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大约有 648 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

511. Laya2.0是不是没有自动合图功能了,就是小于512的图片自动合图,如果还有请告知接口。 [ 53%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2020-03-08 20:33 浏览: 919 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421

512. list删除元素,如果2个名字一样,他不会刷新颜色。 [ 53%]

...rroe事件 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? List滑动条会引起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

513. [LayaAir2]sprite 子物体 UI组件不正常显示,demo已经上传 [ 53%]

...效上面吗? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 List 组件列表渲染异常 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

514. combobox 放在panel下面,鼠标放在combobox上拖动 panel时候 combobox下的list不会随着 panel移动 [ 53%]

...同来自: 你要把combobox 放在panel 节点上,放在下面,导致渲染在前面,是不会影响它跟着panel移动的 2017-12-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 username_zmf 相关问题 请问有没有方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

515. LayaAir2.13.0中的Camera.clearFlag设置为DepthOnly是改了机制还是BUG呢? [ 53%]

...哥 赞同来自: 如果是修改了机制,那这种需要透明背景的渲染应该怎么弄呢? 2022-03-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: 这样写试试 2022-03-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220317

516. [0]自定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 [ 52%]

...ned 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 3D模型多维材质球渲染异常 问题状态 最新活动: 2023-11-11 17:16 浏览: 4957 关注: 2 人 余⇝Calo('∀') • 2023-11-13 15:55 好的,这个明白了;那不知道还有没有其他方法能够在自定义Shader内用文本设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231107

517. [LayaAir3]laya3.3图集使用平铺功能后绘制错误内容 [ 52%]

...集也会这样,直接从beta4升级之后,自动图集的内容全部渲染到屏幕上,吓死个人了

来源: Laya_社区 发布时间: 20250801

518. Matter.js物理引擎:麻烦请教下matter.js创建一个刚体对象怎么创建 [ 52%]

...然后把创建的对象绑定到物理引擎里,然后在设置鼠标跟渲染对象相关的信息。在细节的参数设置,这个不在引擎支持范围内,你可以去Matter找答案,针对第三方库的支持,更详细的答案应该还是在他们官网 2018-04-02 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

519. [LayaAirIDE3]对拉入场景的3d预制体节点重置transform组件没有产生属性覆盖记录 [ 52%]

...自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 List 组件列表渲染异常 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Unity场景使用Laya导出插件导出,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240403

520. 如何实现鼠标拖动图片,不被其它元素遮挡 [ 52%]

...,的zorder 都设置很大,只要确保他最后添加到舞台最后渲染就永远在最上,期间有其他添加的 就还是会盖住他,你可以把其他元素放在 下面的层里

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222