• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,291 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

511. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial [ 67%]

...ctor4 获取地面颜色。 SkyProceduralMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  skyTint : Vector4 获取天空颜色。 SkyProceduralMaterial  sunDisk : int 获取太阳状态。 SkyProceduralMaterial  sunSize : Number 获取太阳尺寸,范围是0到1。 SkyProceduralMat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

512. [LayaAir3]laya3.3.2关于资源清理图集问题 [ 67%]

[LayaAir3]laya3.3.2关于资源清理图集问题 加载的图集如果被渲染到图片上,图片removeSelf之后无法清理,如果直接是图片的话就可以清理   clearTextureRes 下一帧没法重新渲染   附件 : --> test.zip 2025-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251030

513. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 67%]

...ND RENDER_STATE_BLEND: number = 1 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:19 渲染状态_混合。 Static RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR: number = 8 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:33 渲染状态_混合常量颜色。 Static RENDER_STATE_BLEND_DST RENDER_STATE_BL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

514. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 67%]

...为主,让小游戏产业的众多3D游戏开发者可以使用更多3D渲染能力,让3D产品的表现更自由、更丰富、更炫酷。因此我们把更多精力先放到引擎功能的研发上。工具方面保障不影响开发者的开发工作流即可。 随着引擎功能越来越...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

515. 场景编辑器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 67%]

...[动图3](img/3.gif)(动图3) **Tips**:即使控件没有包含图像渲染组件(如Sprite),也可以为控件设置size属性。 #### 1.3 多选节点 ​ 在场景编辑器中按住鼠标左键并拖拽,可以画出一个红色线条的矩形选区框,松开鼠标按键后,选框...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

516. laya.renders.Render_API3.0 [ 67%]

... exported Menu Globals "laya/renders/Render" Render Class Render Render 是渲染管理类。它是一个单例,可以使用 Laya.render 访问。 Hierarchy Render Index Constructors constructor Properties _Render _customRequestAnimationFrame _loopFunction is3DMode Accessors canvas context customR...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

517. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 66%]

...creenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ,并且使用了会有缩放的适配模式)可能会缩放stage,所以开发者在传值时需要注意统一参考系,关于适配...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

518. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 66%]

...creenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ,并且使用了会有缩放的适配模式)可能会缩放stage,所以开发者在传值时需要注意统一参考系,关于适配...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

519. 請問一下有人會 "拋物線移動" 的TS代碼嗎? [ 66%]

...位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 【3D动画播放】 关于islooping覆盖问题,想请教一下 问题状态 最新活动: 2017-08-30 14:10 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

520. [LayaAir3]Laya3.3.3 spine动画混合模式异常,与3.16对比效果不一致 [ 66%]

...发起人 yahu 相关问题 2d拖尾效果的实现方案 List 组件列表渲染异常 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 ios14系统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251110