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大约有 530 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

511. [LayaAir3]嵌套预制体加载后布局错误 [ 48%]

...预制体(NestingPrefab1)的布局是实际生效的布局,覆盖了节点Prefab2D上对子预制体的布局设置问题,也就是您说的预制体嵌套问题哈。 2、预览与实际运行不符的问题,在预览中NestingPrefab1是靠右的,实际运行中居中了,这个在IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

512. TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? [ 48%]

...坑吧。 ALIGNMENT_VIEW 朝向相机镜头 ALIGNMENT_TRANSFORM_Z 朝向节点的移动方向(比如向x轴正方向移动,那么就朝向x轴正方向) 但是这俩对我都不太适用 于是新加了一个 ALIGNMENT_UP 始终朝向Y轴正方向,将传值改成Vector(0,1,0)即可 2018-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

513. 继续发个屏幕适配引发的血案 [ 47%]

...题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 如何按节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

514. ide锚点问题,有点奇怪 [ 47%]

...置了多少 Nothing • 2018-06-04 11:01 @kezhiyu:就0.5呀,没有节点 kezhiyu • 2018-06-04 11:04 你还是上传一个压缩包,让他们看吧。这个是ide的设置内容,不看源码不知道里面怎么处理的 Nothing • 2018-06-04 11:09 @kezhiyu:这个你们也可以操作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

515. radioGroup设置labels后,每个radio的icon皮肤无法显示了 [ 43%]

...的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 沐风  不能在节点改labels radiogroup 获取 child再.label改 2018-07-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 检查一下能否获取到,是被挡住,未显示,还是就已经为空了。得拿具体项目de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

516. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 42%]

...0 世界缩放。 某种条件下获取该值可能不正确(例如:节点有缩放,子节点有旋转),缩放会倾斜,无法使用Vector3正确表示,必须使用Matrix3x3矩阵才能正确表示。 Returns Vector3 世界缩放。 globalToLocal globalToLocal(pos: Vector3, out: Vecto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

517. UI-RefreshList [ 39%]

...要侦听的事件 * @paramthis.distance = null; 相对布局,位于节点的距离 * @paramthis.time = null; 需要加载多少毫秒后恢复 */ /** 点击标记按钮处理 * @paramthis.index = null; 要删除的列表索引 */ /** 单元格上的删除按钮点击逻辑 * @paramthis.index =...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

518. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 39%]

...1 世界缩放。 某种条件下获取该值可能不正确(例如:节点有缩放,子节点有旋转),缩放会倾斜,无法使用Vector3正确表示,必须使用Matrix3x3矩阵才能正确表示。 Returns Vector3 世界缩放。 globalToLocal globalToLocal(pos: Vector3, out: Vecto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

519. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 39%]

...不会产生受力位移,运动刚体的位移只能通过transform改变节点坐标。 > 与2D的运动学类型刚体不同,LayaAir 3D的运动刚体脱离了物理引擎运动,即使设置速度也不可以使其位移。这样做的好处是减少了物理运算,节省了性能。 #####...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

520. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...不会产生受力位移,运动刚体的位移只能通过transform改变节点坐标。 与2D的运动学类型刚体不同,LayaAir 3D的运动刚体脱离了物理引擎运动,即使设置速度也不可以使其位移。这样做的好处是减少了物理运算,节省了性能。 mass质...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010