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...w Laya.Vector4(0, 0, 0, 1); skyRenderer.material = pro_sky; ...... //设置相机的清除标识为天空盒(这个参数必须设置为CLEARFLAG_SKY,否则无法使用天空盒) camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; ...... ``` (图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...w Laya.Vector4(0, 0, 0, 1); skyRenderer.material = pro_sky; ...... //设置相机的清除标识为天空盒(这个参数必须设置为CLEARFLAG_SKY,否则无法使用天空盒) camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; ...... ``` (图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Tween没效果,对于渐变相机位移? 新手开发游戏,求思路 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 刮刮卡效果实现 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190523
...了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Tween没效果,对于渐变相机位移? 2.7.1 加载的ttf不生效 图片添加点击事件 有的不生效 anchor锚点设置不生效 位图字体不显示 问题状态 最新活动: 2019-05-15 16:09 浏览: 895 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
... 2.如果非要 做3d的,需要2d 转3d坐标,2d转3d 只能根据 照相机从屏幕 空间生成射线, 去跟物体做碰撞, 碰撞点就是 你所要的3d坐标。 参考官网的鼠标选取示例! 2017-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zijuan0810 赞同来自: 嗯,这种办法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
... spine适配版也不支持插槽挂点么? spine动画如何显示在3D相机下,实现类似游戏饥荒的效果 更新3.0.3引擎版本后,有自定义引擎的spine库在,就一直进不了编辑器了 3.x中编辑器里spine层级错乱 问题状态 最新活动: 2025-05-21 16:47 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250217
...效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Tween没效果,对于渐变相机位移? 问题状态 最新活动: 2019-08-28 15:01 浏览: 643 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
...05-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: 您把新加的相机的渲染顺序renderingOrder设为-1试试 2022-05-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1567600631用户 相关问题 2.2.0beta4 发布微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220406
舞台添加右键点击事件无效 我按照官方文档 添加相机脚本 在脚本中添加了鼠标右键点击事件 发现不走 我在添加鼠标点击事件 会log出信息,唯独右键无效 是我的操作问题还是怎样,望解答 谢谢 实例代码已传 附件 : --> 代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220831
...谷主 赞同来自: Just So So 3D: 在舞台顶部的工具栏里,点击相机按钮,里面有Zoom Speed的设置,可以改变这个速度 2D: 后续版本增加步长设置 2025-12-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251229