大约有 612 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...---------- 我忘记是不是这个原因了 好久了,在通信的那个脚本下面 window["NativeManager"] = NativeManager; 写类似这样的代码。 附件 : --> 2019-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
...与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 创建脚本的时候是会自动添加。可以手动改。 2018-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 笨笨君 赞同来自: 每次编译后不就刷新了所有js,只能每次都手动改回去减少js? 2018-07-18 0 1 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...era.transform.position=new Vector3(0, 5, 10); //加入摄像机移动控制脚本 //camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加蒙皮动画角色模型 var role3D:Sprite3D=Laya.loader.getRes("res/LayaScene_layaScene/layaScene.lh"); //加载到场景 scene.addChild(role3D); } } 附件 : --> LayaS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...: Recovery 、layabox 你是2d的项目,没有3d的东西就自己起个脚本,把这个放进去,重新导一遍图片就行了,以后默认导入图片都是精灵纹理 @IEditorEnv.regAssetProcessor() export class ImageLoader implements IEditorEnv.IAssetProcessor { onPreprocessImage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240620
...#### `compile.js` 文件介绍 `compile.js` 是gulp自定义编译流程的脚本文件,如果开发者对gulp比较熟悉的可以修改,否则不要动这里。 #### `launch.json`文件介绍 `launch.json` 文件保存了项目调试的一些配置信息,分别是LayaAirIDE的调试配置和ch...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
使用U3D导出粒子特效不显示 根据官方示例脚本,加载一个从U3D导出的2D粒子特效Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load(url)) 但是粒子不显示。想问到底这个步骤怎么搞?急急急!!!!我把导出的资源上传了。 附件 : --> LayaScene_1.rar 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...干嘛?或者开发者可以手动删掉,但是如何引用游戏启动脚本呢? 2018-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/38860 看看这个 2018-10-13 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...霸天下 • 2019-09-24 17:25 soga ,这样子。。因为想自己写个脚本监听ts文件来做自动编译的。。 _@ • 2019-10-18 16:36 请问2.2.0的什么时候能用啊 ?
来源: Laya_社区 发布时间: 20190924
...变化,现在要求整个拖动的方块都要在area范围之内,您脚本中的代码应修改为 this.mapRect =new Laya.Rectangle( -4380+Laya.stage.width, -2375+Laya.stage.height, 4380-Laya.stage.width+4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250726
...播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? 问题状态 最新活动: 2020-09-01 11:46 浏览: 2103 关注: 5 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208