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大约有 2,689 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

511. getImageData 在webgl模式失效 [ 65%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 IDE编辑模式,一片黑,打不开 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 想让一个2D的图形被鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

512. 加载ls文件 completeHandler 有时不触发? [ 65%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya怎么跨域加载图片 LayaAir 库文件加载速度慢 问题状态 最新活动: 2018-07-24 11:14 浏览: 702 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

513. 如何生成光照贴图 [ 65%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

514. LayaBox怎么访问桌面系统的文件系统 [ 65%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 微信小程序 发布后缺少app.json文件 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200511

515. 3D物体加上刚体(unity场景里导出的)物体会卡一会儿 [ 65%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

516. 场景环境反射报错 [ 65%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity导出的场景不显示实时阴影 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 如何识别当前环境是微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201123

517. 本人想做一个BS端的3D场景制作的软件,请问laya做这个合适吗? [ 65%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

518. 3d怎么用shader实现场景地面雾化啊 [ 65%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关于Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

519. JSON文件压缩 [ 65%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 微信小游戏中访问带空格的文件出错 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

520. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...ype :Laya.Sprite3D } )节点类型属性,来拖入particle节点,可以获得particle节点对象。transform可以直接修改,而simulationSpeed属性则通过getComponent(Laya.ShurikenParticleRenderer).particleSystem的方式获取。 二、组件类型的使用 @property( { type : Laya.Shu...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010