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大约有 789 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

511. 滤镜 太伤性能了,还有别的方法吗?求高手解答 [ 56%]

...性能 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 问题状态 最新活动: 2018-08-02 10:27 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

512. graphics.drawTexture()如何改变层级 [ 56%]

...,如何弄? 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 问题状态 最新活动: 2018-01-08 16:39 浏览: 1132 关注: 2 人 liyu525 • 2018-01-08 16:50 啊 这个不能改变吗 为什么只能按顺序来啊 那也没法做到倒序绘制啊 需求就是要后一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

513. IOS在后台挂起重启打开会卡住 [ 56%]

... 紧急!音效播放在ios系统的问题 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 2个关于缓动动画的问题,会卡住 打包到头条IOS端异常: readFile callback IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? laya2.5 IOS微信小游戏后台切回背景音乐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

514. laya.ui.List [ 56%]

...水平距离(以像素为单位)。 Component rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Component scaleY : Number[override] Y轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

515. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...:Constant和TwoConstants。 Start Rotation:每个粒子的初始旋转角度。有两种模式可供选择:Constant和TwoConstants。 Start Color:每个粒子的初始颜色。有两种模式可供选择:Color(颜色值)和TwoColors(颜色过渡) Gravity Modifier:设置物理重力值。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

516. 有没有多个物体碰撞,惯性效果这样的支持? [ 56%]

...物体碰撞,惯性效果这样的支持? 2D物体碰撞效果,惯性角度这些是否支持?还是自己计算?谢谢 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

517. [LayaAir3]3.3.0 mask设置rotation选择不生效 [ 56%]

[LayaAir3]3.3.0 mask设置rotation选择不生效 遮罩设置了旋转角度,在_mask获取maskrect 裁剪范围时,没有计算自身在父级的实际旋转后的大小和位置,导致遮罩失效,具体可以看一下这个位置的获取。目前临时解决是重新获取一下getBoun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250108

518. ios native [ 56%]

... 如何确定自己是在Native环境中? 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 laya Native播放视频 请问LayaNative2.0能否做到每个子游戏分别打包zip,在Native中解包并跳转? native下字体模糊 IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220129

519. 3D物理空中力与速度位移的问题 [ 56%]

...ty.y=1和帧deltaTime=16,如何计算出某刚体rotationEuler.y的转动角度? 一般情况下:force = mass *  acceleraction; acceletation = velocity / time; force = mass * ( velocity / time); velocity = force / mass * time; 第二个问题:已知某3D刚体的applyForce(new Vector3(0, 0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

520. 摄像机的裁剪和视野(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

...看到视图中的场景范围、透视的近大远小变化,它是通过角度值进行调整,角度越大,视野范围越大,开发者可以根据自己的需求进行设置。 ```typescript //设置相机的视野范围90度 camera.fieldOfView = 90; ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714