大约有 934 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)
...默认不带皮肤(skin)。放入场景编辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源。 #### 2.3 组件类型区别 组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...高。浏览器里,可以缩放的逻辑分辨率像素是CSS像素,在设置了viewport的情况下,浏览器会根据DPR的值决定一个CSS占用多少个像素,例如DPR为3时,1个CSS像素就占用3×3个物理像素。 LayaAir引擎里可以通过Laya.Browser.clientWidth获取逻...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
Mac IDE 设置centerX = 0 他不会居中.. 设置centerX = 0 居中无效果,其它值会生效 比如:centerX=0.01; 附件 : --> 2017-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170413
...事件。 用户可以通过代码 Laya.stage.focus=someNode 的方式来设置focus对象。 用户可统一的根据事件对象中 e.keyCode 来判断按键类型,该属性兼容了不同浏览器的实现。 Public Properties PropertyDefined By enabled : Boolean = true[static] 是否开启...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...事件。 用户可以通过代码 Laya.stage.focus=someNode 的方式来设置focus对象。 用户可统一的根据事件对象中 e.keyCode 来判断按键类型,该属性兼容了不同浏览器的实现。 Public Properties PropertyDefined By enabled : Boolean = true[static] 是否开启...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
物理系统项目设置1、2D物理1.1 2D物理碰撞组定义1.2 默认配置与自定义2D物理配置1.3 刚体休眠功能开关 allowSleeping1.4 重力加速度 gravity1.5 速度迭代次数 velocityIterations1.6 位置迭代次数 positionIterations1.7 长度单位转换比率 pixelRatio1.8 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...人 赞同来自: ippon 建议你先认真看下Dialog的API 1.Dialog中有设置是否居中显示的属性(popupCenter),默认值为true,只有当它是false的时候你才可以任意设置显示位置 2.show是显示对话框,不是以模式窗口显示的,看你的描述,你应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
...穿透,如果继承的是view就能穿透,是什么情况???都是有设置 mouseThrough=true的,就改动了继承 extends Laya.View可穿透 extends Laya.Panel不可穿透 附件 : --> 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...景的导出 打开我们刚才预览的场景,当配置好输出场景设置后。 点击Laya Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并的一个文件夹目录结构如下(图1)。 (图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ment文本时,发现文本的居中_html.style.align和文本的不换行设置_html.style.wordWrap有冲突。体现在,我设置了文本的宽度_html.style.width = 750,居中_html.style.align=“center”,换行_html.style.wordWrap=false,_html.innerHtml="<font>显示的字符<...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628