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大约有 1,305 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

511. laya.d3.resource.TextureCube [ 68%]

...e  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 TextureCube filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  grayTexture : TextureCube[static] 灰色纯色纹理。TextureCube mipmap : Boolean[read-only] 是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

512. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 68%]

...: string): void Inherited from Image.group Defined in laya/ui/Image.ts:169 资源分组。 Returns string Inherited from Image.group Defined in laya/ui/Image.ts:173 资源分组。 Parameters value: string Returns void height get height(): number set height(value: number): void Inherited from Image....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

513. ShurikenParticleMaterial和TrailMaterial导不出来 [ 68%]

...内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 请教下,舞台设的宽度是800,600 为什么显示出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

514. laya.ui.Tab [ 68%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

515. 请问,unprojectFromWVP转换后向量会有10倍的偏差 [ 68%]

...很大的偏差,不知道是什么原因 测试代码里面都是官方资源 附件 : --> 3DSpaceTo2DSpace.zip 2017-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 问题收到,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

516. laya.ui.Image_API3.0 [ 68%]

... Image 实例。 Parameters Default value skin: string | null = null 皮肤资源地址。 Returns Image Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _graphics _graphics: AutoBitmap Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/Image.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

517. 内存问题和图集大小的关系 [ 68%]

IDE相关问题 内存问题和图集大小的关系 1.一张3M图集的资源加载到内存变成11M左右,不知道是什么情况,和我的资源4875*582有关吗? 2.资源png图集要求有2048以内的吗?   附件 : --> T17_cleartAnimation.rar 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

518. laya.media.SoundManager [ 68%]

...例。 SoundManager  destroySound(url:String):void[static] 释放声音资源。 SoundManager  playMusic(url:String, loops:int = 0, complete:Handler = null, startTime:Number = 0):SoundChannel[static] 播放背景音乐。背景音乐同时只能播放一个,如果在播放背景音乐时再次...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

519. laya.ui.RadioGroup [ 68%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

520. laya.media.SoundManager [ 68%]

...例。 SoundManager  destroySound(url:String):void[static] 释放声音资源。 SoundManager  playMusic(url:String, loops:int = 0, complete:Handler = null, startTime:Number = 0):SoundChannel[static] 播放背景音乐。背景音乐同时只能播放一个,如果在播放背景音乐时再次...

来源: laya_api 发布时间: 20170929