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大约有 1,355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

511. 微信小游戏 的资源版本管理可以用layacmd 管理吗 [ 70%]

微信小游戏 的资源版本管理可以用layacmd 管理吗 因为没有申请到小游戏appid  很多流程不清楚,请问下如果4m包部署的和资源 是可以在一台服务器上吗? 如果不是的话 外部的资源引用就要写全路径的加载地址 在loader url这,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

512. 资源剔除问题 [ 70%]

资源剔除问题 请问下 如果引擎对于图集里面一些小于512的有自动剔除的话 那么 我们每次发布是不是要发布图集大图,并且连碎图也要发出去 ?这样 当剔除资源后如果重新再加载的话 才可以load到小图 2017-09-11 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

513. [LayaAir 2.0]VIP 2D纹理压缩,Andorid 和IOS 微信小游戏上无法加载图片 [ 70%]

...27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Aar0n 赞同来自: 需要从外网加载资源的,不支持本地上传的 2020-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 177*****595 赞同来自: 你好,这个库可以解决我目前的问题。我想问一下 这个库默认缓存上限是50M,但是目前微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

514. laya.ui.HSlider [ 70%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

515. 使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 [ 70%]

使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 最后一个2.0项目了,赶紧来救救孩子吧。清理不掉了,内存不够用了。 附带必现案例了   附件 : --> myLaya.zip 2023-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816

516. 急 苹果手机资源加载超过40M浏览器直接自动刷新页面 [ 70%]

急 苹果手机资源加载超过40M浏览器直接自动刷新页面 如题,利用Laya.Sprite3D.load或者Laya.loader.create加载资源资源是.lh文件(人物模型动画骨骼贴图等),每个角色lh文件及其包含的关联资源大约3M左右,代码中加载15个不同的角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

517. laya如何将生成的h5项目打包apk? [ 70%]

...  我们提供安卓版本的打包工具(该工具支持打微端包和资源包,而且已经集成加速器),当然也可以直接使用第三方的打包工具进行APK打包 1、微端包:只提供了游戏url,在运行游戏的时候所有资源都是即时从网上下载,并且...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

518. WebGLCanvas内存泄露 [ 70%]

WebGLCanvas内存泄露 这里没有super.destroy,导致资源卸载不掉,内存泄露 附件 : --> 2018-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个操作只会影响...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180520

519. 编辑器里资源默认样式多人协作会导致冲突或数据丢失 [ 70%]

编辑器里资源默认样式多人协作会导致冲突或数据丢失 为了统一样式,laya ide提供了styles.xml管理全局样式,可以设置图片的默认sizeGrid,或者按钮的默认文字大小、颜色等。但有一个问题,就是别人改了样式,通过svn更新styles.x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

520. 使用1.7.10版本引擎库文件出现如下问题:加载了的资源清理后再加载,位图字体显示的时候资源缺失;Animation播放的时候资源缺失 [ 70%]

使用1.7.10版本引擎库文件出现如下问题:加载了的资源清理后再加载,位图字体显示的时候资源缺失;Animation播放的时候资源缺失 1、保证资源都是在加载完毕后使用的 2、动效都是在资源、动画模板加载后完毕后使用的 3、之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920