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大约有 577 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

511. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 51%]

...本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

512. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 51%]

...t () 方法** public function loadFont(path:String, complete:Handler):void 通过指定位图字体文件路径,加载位图字体文件。 参数 path:String — 位图字体文件的路径。 complete:Handler — 加载完成的回调,通知上层字体文件已经完成加载并解析。 **pa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

513. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 51%]

...本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

514. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 51%]

...通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

515. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 51%]

...本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

516. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 51%]

...义和描述。 ```javascript //这里是重点,文字的效果我们是通过svg支持的css样式来设置 text-shadow设置的是文字的css样式效果,假如开发者想改变文字的样式,可以修改style即可。 ``` 上面是在JavaScript中,用原生的dom元素img来进行显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

517. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 50%]

...efined 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

518. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 50%]

...质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引擎获取子对象方法一样。 下面我们来加载一个场景的.ls文件,然后获取它的子对象。在获取子对象之前,建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

519. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 50%]

...质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引擎获取子对象方法一样。 下面我们来加载一个场景的.ls文件,然后获取它的子对象。在获取子对象之前,建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

520. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...,其核心目标是在按需加载与高性能之间实现最佳平衡。通过将非必要功能从基础引擎中剥离,有效降低引擎包体体积并提升加载速度;同时依托高度解耦的架构设计,使物理、渲染等高复杂度模块能够独立运行与灵活扩展,从...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122