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... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190115
layacmd compile 编译,自定义编译后输出JS文件的位置 1、我现在使用layacmd compile 命令进行编译,编译之后生成的文件默认是在 D:\love\h5\bin\h5\js\*.js 2、因为项目需求想要把这些生成的文件放在其他位置,例如:D:\love\WEB\JS\,以供区...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 【带附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191216
...自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? laya2.0加载3d场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190518
...后自动生成的json文件里的prefix显示为"comp\/" LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 问题状态 最新活动: 2018-09-02 11:55 浏览: 1413 关注: 2 人 18638179199 • 2019-02-23 12:33 textarea.textField.textWidth这个属性获取不到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2.1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2020-01-20 15:08 浏览: 643 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200116
能不能避免每次编译行为都重新把libs/laya/src下的AS文件重新编译一次,这太费时间了 我建了个空项目,每次编译都要2秒以上,这个时间花费是没有必要的。如何做到libs/laya/src只编译一次,这里的类一般人不会去动的 2016-12-13 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213