• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 537 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

511. laya接华为APK,游戏过程中进入广告落地页,关闭后游戏自动退出报V8错误 [ 49%]

...og:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 游戏运行在chrome里面 听不见声音 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编译调试启动chrome...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210830

512. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

...产生受力位移,运动刚体的位移只能通过transform改变节点坐标。 > 与2D的运动学类型刚体不同,LayaAir 3D的运动刚体脱离了物理引擎运动,即使设置速度也不可以使其位移。这样做的好处是减少了物理运算,节省了性能。 ##### `mass...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

513. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动而移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现在每个粒子上。 ​ World:粒子生成后不跟随粒子发射器,直接在世界坐标系中移动。 Simulation Speed:调整整个粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

514. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 49%]

...随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动而移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现在每个粒子上。 ​ World:粒子生成后不跟随粒子发射器,直接在世界坐标系中移动。 Simulation Speed:调整整个粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

515. laya.resource.Texture_API3.0 [ 49%]

...mber): Texture Defined in laya/resource/Texture.ts:70 根据指定资源和坐标、宽高、偏移量等创建 Texture 对象。 Parameters source: Texture | BaseTexture 绘图资源 Texture2D 或者 Texture对象。 x: number 起始绝对坐标 x 。 y: number 起始绝对坐标 y 。 width: numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

516. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...p = this.layaMonkeyParent.clone() as Laya.Sprite3D; //设置克隆猴子的坐标 sp.transform.position = new Laya.Vector3(1,0,0); //添加到场景中 this.scene.addChild(sp); 其次,这里详细讲解下Sprite3D中特有的克隆接口instantiate /** * 创建精灵的克隆实例。 * @param ori...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

517. 【字节跳动】深圳北京游戏团队招聘,程序/美术/策划,校招社招均有岗位 [ 47%]

...ytedancer 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 微信小程序—未找到入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

518. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 46%]

...设置,如何实现 元素旋转后,所绑定的事件失效 unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 问题状态 最新活动: 2020-11-20 19:18 浏览: 1926 关注: 3 人 Kan\\透 • 2020-11-24 14:50 没有用的,一直设置的就是运动学刚体 影子路过 • 2021-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

519. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...种编辑顶点的方法, 第一种是点击顶点列表,输入顶点坐标进行编辑(按顺时针顺序),如图2-6所示, (图2-6) 第二种是点击“编辑形状”按钮,如动图2-7所示,点击后进入编辑模式。将鼠标放在顶点上可以拖拽改变顶点位置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

520. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...用于2D纹理采样的图片类型。 Vector2:二维向量,用于2D的坐标位置表示。 Vector4:四维向量,用于表示颜色。 Float:浮点类型。 Matrix4X4:4X4齐次矩阵。 Shader3D Start { name:Sprite2DTextureShader, shaderType:2, uniformMap:{ u_MainTex : {type: Texture2D,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010