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大约有 693 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

511. 浏览器正常,andorid打包app后,播放3d骨骼动画闪退,是什么原因? [ 62%]

...phone自带浏览器页面怎么锁定 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

512. Laya spine动画转换后,出现显示异常,会出现拉伸,或者出现莫名裂痕,贴图是正常的, [ 62%]

Laya spine动画转换后,出现显示异常,会出现拉伸,或者出现莫名裂痕,贴图是正常的, 附件 : --> 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 qian 赞同来自: 可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

513. [LayaAir3]2DUI设置刚体后,再设置锚点后 运行时会错位 [ 62%]

...理 刚体旋转bug 2.17到2.12有 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 runtime运行报错! 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseW...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240415

514. 加载3d场景unknown shader name [ 62%]

...上传上传网盘的模型在h5和微信小游戏真机的平台下模型显示不一致。透明区域在小游戏真机上显示为黑色。只需要直接加载模型显示在小游戏平台就能复现。麻烦再查看一下,谢谢~ 2022-02-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 懒货 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

515. 微信小游戏发布后,模拟器和真机黑屏,laya编辑器下正常!如何解决 [ 62%]

...戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 问题状态 最新活动: 2018-09-11 17:36 浏览: 970 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

516. 给节点添加Rigidbody后移动父级,该节点不跟随父级移动的问题!! [ 62%]

...头一说,按一些大佬给的提示,移动整个场景来控制stage显示区域模拟镜头移动,但是当我移动父级后人物不跟随父级移动一直在stage的固定位置。 有没有遇到过类似情况的大佬,给点开发思路,跪谢! 附件 : --> 2019-05-11 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

517. 调试界面一片黑色,引擎示例的例子也是一片黑色 [ 62%]

...一片黑色;不知道是不是电脑的问题,在我朋友那儿就是显示正常的;要怎么设置呢? 附件 : --> 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

518. web端正常ios版发布之后报错 [ 62%]

...色,其它机型是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190131

519. 构建App 设置横竖屏错误与黑屏问题 [ 62%]

...但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 关于同为object层,层级设置无效的问题 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

520. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 61%]

...引擎没关系,应该是浏览器兼容性问题。用layaair的精灵显示试试呢,不要用浏览器的 var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture  var sp:Spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103