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大约有 686 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

511. Laya.Scene.open方法中的complete的handler在IDE中调试正常,但在微信小游戏中不返回,请问是什么原因。 [ 55%]

...Error Could not attach to main target iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

512. 3d做的游戏在ios真机能正常显示,但是在安卓手机却报错, [ 55%]

...戏,安卓设备加载场景黑屏 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求高人分享使用protobuff框架的游戏d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

513. Laya spine动画转换后,出现显示异常,会出现拉伸,或者出现莫名裂痕,贴图是正常的, [ 55%]

...的IDE 是没测试就上线了吗? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

514. Main无法正常使用,找不到它的定义 [ 54%]

...Error Could not attach to main target iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包AP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

515. Layabox 1.8.5beta 发布 QQ小游戏 出现HTMLAnchorElement找不到的问题,在laya上能正常运行,发布微信小游戏也可以,空项目也是可以的 [ 54%]

...写onFocus和onBlur事件监听不到 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 图集打包找不到图集文件 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方soc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

516. untiy3d粒子特效在ide中正常显示,在微信开发者工具无法正常显示 [ 54%]

...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

517. Label描边被切割+有突出(bug)ide和air是最新版,库也是,2.1.1beta [ 54%]

...的IDE 是没测试就上线了吗? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

518. 编译部署到layaCloud正式环境报错 [ 54%]

...失败,请检查后重新编译。 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 微信小游戏编译报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

519. mac升级系统后编译后的js运行报错(同样的项目目前公司同事编译的正常运行) [ 54%]

...赖不能运行 Circular dependency: iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

520. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...目前在一些假阴影和特效模型上有发挥空间。 注意:半透明的物体需要连续渲染才能动态合并,所以半透明物体的动态合并几率低。 关闭动态合批选项 在引擎的Config3D.ts文件中enableDynamicBatch值选项,true为开启动态合批,false为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010