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大约有 4,292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0138 秒)

511. 滤镜-颜色滤镜 [ 78%]

...LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let apePath = "res/apes/monkey2.png", apeTexture; class Filters_Color { constructor() { const Browser = Laya.Browser, ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

512. 3D光源 好诡异。 [ 78%]

3D光源 好诡异。   unity效果。 腊鸭效果。  腊鸭左边黑了一块。 场景用的是点光源。 很急  求指导。   附件 : --> 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ym...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

513. 进度条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...aAir IDE创建ProgressBar组件1.1 创建ProgressBar1.2 ProgressBar属性1.3 脚本控制ProgressBar二、通过代码创建ProgressBar进度条组件(ProgressBar) 一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件 ProgressBar经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

514. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 78%]

...vate createTime: number = 0; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onFrame); } onFrame(): void { //如果创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

515. [LayaAir3]2d相机下2d粒子效果位置不对 [ 78%]

[LayaAir3]2d相机下2d粒子效果位置不对 laya3.3beta4,2d相机下2d粒子效果位置不对。在相机视口下不随着他的发射节点移动,粒子发射位置的转换应该是有问题的,他的位置是相对于舞台的位置,没有被相机影响。我录了个视频,之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

516. [分享游戏素材]RPG时装人物衣服 [ 78%]

...攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32个动作, 下载地址:http://gameui.top/frame/5e77c641a328231d08359612 所以 一个人物或怪物 是由32套帧动画而组成的。效果如下:   附件 : --> 2020-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200614

517. 新创建Cloud报laya is not defined [ 78%]

新创建Cloud报laya is not defined 版本2.3.0,demo放在附件 报错信息: TypeError: Laya.interface is not a function preload.js:55 at file:///F:/laya_workspace/FS/ElcBlock/client/bin/libs/laya.cloud.js:4:15   at file:///F:/laya_workspace/FS/ElcBlock/client/bin/libs/laya.cloud.js:682:3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

518. 工具栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 78%]

...具内新建一个项目。 ### 二、保存工具 ​ ![图片1.png](img/3.png) ​ (图3) ​ 全部保存: 保存对该项目的所有更改,快捷键(Ctrl + S)。 ### 三、编译工具 ​ ![图片1.png](img/4.png) ​ (图4) ​ 编译:开始编译不信打开游戏窗口(F8)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

519. 工具栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 78%]

...具内新建一个项目。 ### 二、保存工具 ​ ![图片1.png](img/3.png) ​ (图3) ​ 全部保存: 保存对该项目的所有更改,快捷键(Ctrl + S)。 ### 三、编译工具 ​ ![图片1.png](img/4.png) ​ (图4) ​ 编译:开始编译不信打开游戏窗口(F8)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

520. LayaNative综述(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 78%]

...roid Studio、Eclipce、XCode 等开发工具打开->构建->运行; ### 3. 反射机制: 通过反射机制,开发者可以实现JavaScript与原生语言(Android/Java 或 iOS/Objective-C)的相互调用,通过反射机制开发者可以很方便的对应用程序进行二次扩展; ### 4. ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715