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大约有 6,376 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0159 秒)

511. 将字节数组转为图片 [ 82%]

...可以加载字节数组,但是layaAir端没有相关方法实现 2017-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 直接将byte数据当作image的路径去传就可以了! 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

512. [LayaAir3]LayaAirIDE中的Spine动画和SpinePro中的动画不一致的问题 [ 82%]

...和SpinePro中的动画不一致的问题 LayaAirIDE: Version 3.3.0-beta.4 Spine Pro :Version 3.8.75 在SpinePro中导出之后,在LayaAirIDE中执行,跟Spine Pro中的不一样。攻击和受击和走路动作都不一样。 在其他的引擎是可以正常的运行。 附件 : --> ByHit.rar ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

513. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 82%]

...,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不符合我们的动画需求,修改为恒量变化,播放查看,材质动画按需求全部完成。当然,如果需要制作流水、浮云飘动动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

514. 使用createFrames创建的图集动画。如何单独修改这个缓存动画播放速度 [ 82%]

...放速度。目前只发现interval好像是修改全局的速度的 2017-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: interval是设置当前播放动画实例的帧速的,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

515. LayaAir DebugPanel 调试工具(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-调试相关) [ 82%]

...ublic class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //调用DebugPanel调试面板 Laya.enableDebugPanel(); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var Img:Sprite = new Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); Img.loadImage("res/img/monkey1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

516. 用了Laya.Mouse.cursor='pointer';怎么切换回指针,用什么值? [ 82%]

...标指针显示成小手 IDE鼠标指针不能拖动缩小 LayaNative 1.0.4导出后对接渠道sdk后报空指针错误 替换鼠标指针为自定义图形 LayaNaitve 1.0.4导出后对接渠道sdk报空指针错误 LayaNative 1.0.4导出后对接渠道sdk后报空指针错误 浏览器指针锁定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

517. Panel使用文档(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 82%]

...码中预加载资源并实例化该UI界面。最终显示效果如动图4所示: ![4](img\4.gif)(图4) ## 二、通过代码创建Panel组件 panel组件除了可以直接在UI界面中可视化的操作之外,在代码中实现出上面的效果也是很简单的。 用代码实现的效果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

518. 场景雾化(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 82%]

... scene.fogStart = 10; //设置雾化最浓处的距离。 scene.fogRange = 40; ``` 效果显示(图4): ![](img/4.png)(图4)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

519. 场景雾化(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 82%]

... scene.fogStart = 10; //设置雾化最浓处的距离。 scene.fogRange = 40; ``` 效果显示(图4): ![](img/4.png)(图4)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

520. 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 [ 82%]

...制在多少比较合适 3.特效用的面数限制在多少比较合适 4.模型的贴图256以内是否合适,还是要求128比较多,毕竟是手机上的 5.模型的pbr,法线贴图这些质感的材质设置,是建议极少用么,还是什么。   比如,整个镜头可视区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323