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大约有 1,764 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

511. 'releaseTexture' of null [ 58%]

...eError: Cannot read property '_tf' of null 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; Error: Layer value can be null. 问题状态 最新活动: 2019-05-11 14:49 浏览: 932 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

512. 请问fontclip只能使用数字吗? [ 58%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

513. 有关meta的使用 [ 58%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getCom...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

514. 怎么使用对接微信,需要什么环境嘛 [ 58%]

...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 如何实现微信登录? L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

515. 什么情况下需要使用LayaPlayer [ 58%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151109

516. u3d粒子问题 [ 58%]

...问题 美术导出为.ls用Scene加载可以显示,但导出为.lh时用Sprite3D加载就显示不了 而且用Scene加载.ls时画面会有闪烁,Demo已经上传,麻烦官方人员看一下 附件 : --> Test3D.zip 2018-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

517. 3D碰撞求解 [ 58%]

... 斜矩形怎么计算碰撞 Runtime照着视频做运行不了,求解 sprite3D可以设置碰撞体吗 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

518. FBX使用 FBXTools导出时报错 [ 58%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getCompo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

519. 分享:JS下 runtime 的使用 Demo [ 58%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 微信小游戏如何使用ttf字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160711

520. 请教个3D资源导出的问题 [ 58%]

...,在游戏中需要分别创建为带Rigidbody3D和带PhysicsCollider的Sprite3D, 这种情况一般要怎么处理啊。 只能在unity里分别导出为两个.lh吗(一个只有碰撞体,一个有碰撞体和刚体)。 2020-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521