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大约有 3,198 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

511. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 83%]

...个动画效果的模板,将效果作用于某个组件,而能独立显示动画效果。 **动画名称**:    新建的帧动画文件名,该项必须填写。 **动画宽度**:   动画宽度的设置仅作为设计时的背景宽度使用,在游戏运行中该设置无效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

512. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 83%]

...个动画效果的模板,将效果作用于某个组件,而能独立显示动画效果。 **动画名称**:    新建的帧动画文件名,该项必须填写。 **动画宽度**:   动画宽度的设置仅作为设计时的背景宽度使用,在游戏运行中该设置无效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

513. 如何调整UI编辑器中view的位置? [ 83%]

...加载ui 面板,button的图片资源没找到,导致button无法正常显示 laya,dialog弹出后是否能点击底下的view页面的button 问题状态 最新活动: 2016-10-02 17:25 浏览: 3546 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161001

514. Image加载完成后的图片大小重设问题 [ 83%]

...及在stage变化时进行宽高的重设,但似乎没有生效,一直显示都是原来设定的大小。示例代码如下:   class PlayGame extends ui.PlayGameUI {     constructor() {         super();        init();     }     public init ():void     {         this.bg_im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

515. 位图字体怎么用UI提供的图片制作 [ 83%]

...作(ActionScript 3.0) 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? Texture图片能否进行翻转? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

516. 组件库(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 83%]

...型区别 组件库中包括UI组件、Graphics矢量组件、2D基础(显示对象)组件。 资源管理器中仅存放UI组件。 ### 3、其它组件相关的文档参考 组件库中还可以存放和显示自定义组件,关于自定义组件可以参考`使用IDE创作`分类的`《自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

517. 组件库(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 83%]

...型区别 组件库中包括UI组件、Graphics矢量组件、2D基础(显示对象)组件。 资源管理器中仅存放UI组件。 ### 3、其它组件相关的文档参考 组件库中还可以存放和显示自定义组件,关于自定义组件可以参考`使用IDE创作`分类的`《自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

518. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 83%]

...,有没有官方人员帮忙解决一下啊 加载到舞台的3D模型显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 富文本下划线绘制bug Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

519. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 83%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

520. 控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...等多个状态,我们可以利用控制器为每个状态安排同的显示内容。 属性变化 利用控制器,我们可以使元件具有多个同的形态,并且可以方便地切换。 一、控制器设计 控制器是GWidget类的属性,因此,所有UI组件都可以拥有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010