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大约有 5,271 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

5191. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 30%]

...l.albedoColor Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:186 漫反射颜色。 Returns Color Inherited from PBRMaterial.albedoColor Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:190 漫反射颜色。 Parameters value: Color Returns void albedoTexture get albedoTexture(): BaseTexture set alb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5192. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 30%]

...Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  SHADERDEFINE_GRADIENTMODE_BLEND : int[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5193. laya.d3.core.light.PointLightCom_API3.0 [ 30%]

...Inherited from Light.color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5194. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 30%]

...onLight = _scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; //光照颜色 directionLight.color = new Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.rotate(new Vector3(-3.14 / 3, 0, 0)); //使用材质 var skyboxMaterial:BaseMaterial = Loader.getRes("res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyBox2.lmat") a...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5195. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 30%]

...CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //图像资源 var res:Array = [ "../../../../res/ui/vscroll.png", "../../../../res/ui/vscroll$bar.png", "../../../../res/ui/vscroll$down.png", "../../../../res/ui/vscroll$up.png", "../....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5196. laya.d3.core.light.SpotLightCom_API3.0 [ 29%]

...Inherited from Light.color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5197. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 29%]

...Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5198. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 29%]

...Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  SHADERDEFINE_BONE : int[static] 精灵级着...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5199. laya.ui.List_API3.0 [ 29%]

...、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vscroll$up.png"], Handler.create(this, onLoadComplete)); } private function onLoadComplete():voi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5200. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 29%]

...(value: Color): void Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:18 灯光颜色。 Returns Color Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:22 灯光颜色。 Parameters value: Color Returns void components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherited from Node.components Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115