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大约有 6,213 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0168 秒)

5201. LAYAAIR 2.0TS 里能不能不用每个自定义的类型都import [ 66%]

... 发起人 Eragon 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

5202. 发布建议:发布之后,未修改文件能否不要覆盖拷贝。直接跳过就可以。望采纳 [ 66%]

...布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 图集打包找不到图集文件 Texture图片能否进行翻转? 如何通过命令行工具构建和发布项目 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

5203. LayaAir如何集成到java的web程序中 [ 66%]

...起人 xuexiaorui 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

5204. 3D资源加载失败问题 [ 66%]

...过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 laya怎么跨域加载图片 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

5205. 新版编辑器发布功能出错问题咨询 [ 66%]

...GUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 发布H5后通过网页打开出现左...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

5206. 1.7.7版本的Laya.init()函数在ipad的浏览器上显示页面存在问题 [ 66%]

...面派发 B页面侦听) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

5207. [LayaNative3]laya3.3.0使用sprite的drawToCanvas方法在APP上返回数据异常 [ 66%]

...片异常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo游戏引擎1105及以下文字显示异常 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 3D模型多维材质球渲染异常 问题状态 最新活动: 2025-01-23 10:12 浏览: 71 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250123

5208. 我游戏是2.6.1版本的,要打华为游戏,然后我用2.11.0beta打开项目可以运行,但是打rpk会报资源文件错误 [ 66%]

游戏是2.6.1版本的,要打华为游戏,然后我用2.11.0beta打开项目可以运行,但是打rpk会报资源文件错误 游戏原先版本是2.6.1的但是261没有华为快游戏的打包,我就用2.11.0beta打开,引擎里游戏正常运行,但是打华为rpk会黑屏报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210918

5209. a.zlib 文件,如何解压,得到字符串。 [ 66%]

...何获得场景内的元素 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 粒子系统官例里载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

5210. [LayaNative 2.0]请问android单机包怎么设置不使用dcc直接使用包内资源 [ 66%]

... 186*****258 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320