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大约有 9,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0259 秒)

5201. TrailMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-拖尾材质详解) [ 58%]

...#### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5202. TrailMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-拖尾材质详解) [ 58%]

...#### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5203. 快速预览场景(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 58%]

...览能看到当前场景在LayaAir中的显示效果。也就是 **导出设置** 中的 **LayaAir Run** 按键。 **LayaAir Run使用须知:** 1.必须全局安装Node环境。 ​ 2.场景中确保有一个照相机,自行调整其位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5204. PBRSpecularMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 58%]

...ureScale:Number` 视差贴图缩放系数。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `smoothness:Number` 光滑度。 `smoothnessSource:int` 光滑度数据源。 `smoothnessTextureScale:Number` 光滑度缩放系数。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5205. 灯光的简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 58%]

...。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 ​ 目前的种类有:**PointLight(点光),DirectionLight(平行光),SpotLight(聚光)**3种,本篇会一一讲解着三种光源。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5206. ShurikenParticleMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-粒子材质详解) [ 58%]

...#### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5207. 灯光的简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 58%]

...。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 ​ 目前的种类有:**PointLight(点光),DirectionLight(平行光),SpotLight(聚光)**3种,本篇会一一讲解着三种光源。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5208. 动态合并(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 58%]

...与 **顶点合并** 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **实例合并:** ​ 需要同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5209. ShurikenParticleMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-粒子材质详解) [ 58%]

...#### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5210. 文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

文本 (GTextField)文本 (GTextField) Author: 谷主 Is Demo Text设置的内容只作为Demo,也就是只在IDE编辑时显示,发布时将自动清空。 Fit Content None 无。文字组件尺寸无需匹配文本实际大小。 Both 同时。文字组件的宽度和高度都根据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010