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Laya_社区(5821) Laya2.0_文档(491) Laya3.0_文档(224) Laya3.0_api(186) Laya2.0_api(94) laya_api(64) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(3)
...的,经过自己的研究在laya中相机的四元素要跟A一只的话需要这样处理 camera.tran*orm.localRotationW = A.tran*orm.localRotationY; camera.tran*orm.localRotationX = A.tran*orm.localRotationZ; camera.tran*orm.localRotationY = -A.tran*orm.localRotationW; camera.tran*orm.localRot...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210225
如何在3d场景中添加文字 我在搞一个3d的rpg的demo,需要给人物模型头顶加个名字跟着模型移动动。 2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ltmking 赞同来自: /**...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...**369 赞同来自: 如果你想停止缓动,就不能直接Tween.to调用,需要new Tween类通过变量保存,在将其清空就可以清理(清理的是缓动对象) 2018-01-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 youka 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...,也都是设置像素值(绝对值),导致我的定位不精准,需要在代码里进一步定位,这样UI编辑器就可有可无了! 比如美工的设计尺寸是750*1334,我的手机分辨率是640*1008,Laya.stage.scaleMode = "full" 我在UI编辑器里将一个ui定位为bott...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...的代码开源吗 我现在在维护一个LayaAir1的游戏项目,现在需要构建一个用于 iOS 模拟器使用的 libconch.a,因为是 Laya1,native包中的这个 .a 文件版本比较老,它只支持 ios 真机 和 x86_64 但是现在的 mac 电脑都是 arm 架构的芯片,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250528
...mesh要怎么改啊?求教 Laya_小小泽 • 2021-07-20 09:30 这个可能需要你找美术改改了
来源: Laya_社区 发布时间: 20210714
as3 引用物理引擎matter.js的问题 需要把以前cocos2dx手游项目转到h5,战斗是用的cocos2dx里面的chipmunk物理引擎做碰撞分类和管理,现在使用的layaair,as3里面引用matter.js来创建物理世界,添加body等操作。请教如何实现将物理刚体body...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...链接 提交 2 个回复 kylin 赞同来自: 引擎已经处理了,不需要开发者自己处理。 ``` //激活资源版本控制,版本文件由发布功能生成 ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(this, this.onVersionLoaded), ResourceVersion.FILENA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
... 所以,不能使用精灵纹理的纹理类型。你项目的Spine资源需要做出如下的改动: 1、在项目资源面板中,选中Spine资源中的纹理。 2、Spine纹理的属性面板上,把纹理类型改为默认值类型。 3、勾选sRGB颜色空间 4、注意不要勾选预...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250416
...相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: OKIN 资源商店需要先进行实名认证后才可以发布资源, 商店资源发布相关的文档和视频如下: 文档: https://layaair.com/3.x/doc/IDE/layapackage/exportToStore/readme.html 视频: https://www.bilibili.com/v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250725