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大约有 5,271 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

5201. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 28%]

...Inherited from Light.color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5202. laya.ui.Tree_API3.0 [ 28%]

...Laya.init(640, 800); Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vscroll$up.png", "resource/ui/clip_selectBox.png", "resource/ui/clip_tree_folder.png", "resour...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5203. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 28%]

... 混合目标ALPHA | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_DST_ALPHA | | 混合常量颜色 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR | | 混合方程 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_EQUATION | | RGB混合方程 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_EQUATION_RGB | | ALPHA混合方程 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_EQUAT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5204. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 28%]

...mber = 8 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:33 渲染状态_混合常量颜色。 Static RENDER_STATE_BLEND_DST RENDER_STATE_BLEND_DST: number = 3 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:23 渲染状态_混合目标。 Static RENDER_STATE_BLEND_DST_ALPHA RENDER_STATE_BLEND_DST_ALPHA: number = 7 Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5205. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 28%]

...ight:bold:none; 字体是否是粗体,功能同bold color:#ff0000; 字体颜色 stroke:2px; 字体描边宽度 strokeColor:#ff0000; 字体描边颜色 padding:10px 10px 20px 20px; 边缘的距离 vertical-align:top|bottom|middle; 垂直对齐方式 align:left|right|center; 水平对齐方式 line-...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5206. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 28%]

...om LightSprite.color Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:18 灯光颜色。 Returns Color Inherited from LightSprite.color Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:22 灯光颜色。 Parameters value: Color Returns void components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5207. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 28%]

...r(sys.argv[1])+"/bin/h5/laya.js","*<code>Color</code> 是一个颜色值处理类。","Color._COLODID=1;",startoffset=-7 ,endoffset=24,backuporiginalfile=False) deletetextfromfile(str(sys.argv[1])+"/bin/h5/laya.js" ,Color,backuporiginalfile=False) inserttextintofile(str(sys.argv[1])+"/bi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

5208. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 28%]

...Inherited from Light.color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5209. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 28%]

...om LightSprite.color Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:18 灯光颜色。 Returns Color Inherited from LightSprite.color Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:22 灯光颜色。 Parameters value: Color Returns void components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5210. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 28%]

...Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node SHADERDEFINE_COLOR : int[static] MeshSprite3D S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513