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...件加载速度慢 模型资源释放问题 laya怎么跨域加载图片 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2017-07-25 15:24 浏览: 2579 关注: 3 人 sevennqi •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...件,避免浏览器的缓存 unity 粒子特效 laya插件有问题? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2019-05-09 10:42 浏览: 1140 关注: 2 人 bpmf_d • 2019-05-09 10:45 我这没看到附件 您这是不是传失...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
...的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Unity3D引擎实例运行的视频截图 当采用Cocos2d-x引擎打包APP实现以上功能时,性能比U3D明显大幅提升,帧速主要保持在40-45帧之间,偶尔会下降至30帧左右。 Cocos2d-x引擎实例运行的视频截...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160226
...的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...存问题 1.在Chrome中,分析页面性能,内存没有泄露,但是打包到安卓后,使用conch.config.getUsedMem()函数输出使用内存,内存每30帧增大0.6M左右,请问这种情况以前是否有碰到过?是否有解决方案? 2.在界面中使用Laya.timer.frameLoop(1,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...C语言的include,引擎的 xxx.glsl 文件中内置了一些引擎已经打包好的Shader算法。 如果引用的是引擎内置的glsl,则直接引用即可;如果是自定义的.glsl文件,它可以放置在assets文件夹下的任何地方。然后.shader文件通过相对路径引用....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...录下的 game.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "stage2", "root": "stage2.js" // 也可以指定一个 JS 文件 } ] ... } ``` subpackages里,可以有多个name与root,每一组代表一个分包,单个分包,不能超过4M,全部游戏的初...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Un...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323