大约有 14,370 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0269 秒)
Laya_社区(13204) Laya3.0_api(461) Laya2.0_文档(418) Laya3.0_文档(142) laya_api(53) Laya2.0_api(46) Laya_示例(26) Laya2.0_示例(20)
...相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 w1114367261 赞同来自: 你的资源文件是否被你第一次游戏后给清除了! 2018-04-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 callback 赞同来自: 这个问题 我现在发现了 是另一个问题造成的 现在这些...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
..._water.png;块宽度填64,块高度64。然后就可以点击完成。 3、在图块面板上,刚才的图块应该都显示出来了,选择图块集左上角的第一个,也就是全是草的那个图块,在4x4的地图刷上该图块,16个格子全部刷该图块。为了让图块跟...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190102
...var buffBody=new Byte(); buffBody.endian=Byte.BIG_ENDIAN; buffBody.writeInt32(9); buffBody.writeInt32(100); buffBody.writeByte(1); conn.send("http://10.0.1.139:9000", buffBody.buffer, "post", "arraybuffer",null); } Byte的length长度输出为9 对面的JAVA服务器解析出来为16 我就算改成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160726
版本升级出现问题。1.7.6=》1.7.13 .图集全部乱掉了 附件 : --> 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 看你在qq群里说已经好了 方便说一下怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 你能上传一下demo我看一下么 2018-02-02 0 15 分享 微博 QZONE 微信 xueLayaBox - 爱学习 赞同来自: 有人吗 来个能解决问题的啊 2018-02-05 0 3 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...遇到错误(手动实例一次本组件可定位错误) 版本: 2.3.0.beta. 步骤: 1.新建2D示例项目 2.编辑模式下打开一scene或者prefab.层级面板中右击创建2D/HTMLDivElement 3.打开其它scene或者Prefab,再切回来第2步中的Prefab。即可见如图结果。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
...来说的就是重点:怎么去解决这编译自动生成的坑; 3.解决自定义类的异常; (1)顺其自然方式:在第1步的时候,再加入一行:“Laya.MyXXX = <any>MyXXX;”,然后为Laya.MyXXX添加一个说明文件,即“.d.ts”文件,其内容跟自定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200727
...me is not a function http://192.168.1.240:8900/bin/ ... :831: TypeError: this._emitter.advanceTime is not a function this._emitter && this._emitter.advanceTime(t) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个把matter.js文件替换即可,但是需要补充接口文件,这个可以网上下载或者手动添加。。 2018-06-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 甜咸豆腐脑 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
为什么laya中的shader效果没用? Shader error in 'LayaAir3D/Mesh/PBR(Specular)': undeclared identifier 'UnityDecodeCubeShadowDepth' at /Program Files/Unity/Editor/Data/CGIncludes/UnityShadowLibrary.cginc(98) (on d3d11) Compiling Vertex program with POINT SHADOWS_CUBE SHADOWS_SOFT EnableRefl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190518