大约有 13,204 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0272 秒)
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你可以用ps等工具确认原图中本不该出现红色像素的透明区域,是否有绿色通道。 或者上传一个原图,我们看下 2017-05-31 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: H5下截屏:https://ask.layabox.com/question/4150 Native下截屏:http://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-5-2-7 2017-06-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wufee 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170618
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个只能到某一帧的时候替换这一帧的资源,你可以把这个动画打印出来看下,你可以替换里边的_graphics._one[0] 2017-12-04 0 4 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: 帧率低未必是这里,你应该从自身项目层触发查问题,引擎层不会有性能问题的 2018-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 NilZ 赞同来自: 兴荣 最近的版本引擎unity插件在导出场景时候,会默认开启相机的Hdr,开启hdr会导致引擎抗锯齿(默认是开启的)关闭,所以,找到导出的场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191217
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 D.W.Y.L 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200724
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自: 第一、通过回复里上传的工程,工程里,项目设置那里的引擎模块没有勾选引擎库,这样物理无法生效。 第二、LayaAir3使用的是box2d物理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240108
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: trailmaterial 是给trail使用的,材质和对应的节点类型一致 2021-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210115
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 186*****530 赞同来自: 顶一下 2018-06-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****530 赞同来自: 顶下,真的没人用这个? 2018-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****530 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yung 赞同来自: hui 不能直接修改ide导出的UI类,可以继承这个UI类,做一些逻辑处理,可以参考IDE内的默认示例 2018-05-11 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511