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大约有 13,393 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0253 秒)

5241. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 64%]

...量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5242. 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 [ 64%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: ai834398016 你好,麻烦提供一个可以重现问题的示例,我们安排排查一下,谢谢!‘   问题补充: 首先:   你之所以点击显示对象本身无法触发CLICK事件,是因为,你的显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161121

5243. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 64%]

...篇将详细介绍老项目的适配步骤与环节。 **Tips:** 文中以3D项目的创建为起始,并不代表本篇仅为3D项目的适配。文中适配方案对于2D与3D都是通用的,只是语言版本中稍有差异,已在文中进行了说明。 #### 必读提示: > 1、在LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5244. Laya.util.Ease这个类是用来配合Tween的,可是怎么使用?没有任何资料啊。 [ 64%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 youhong168 赞同来自: shaotianhk backOut () method  public static function backOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number = 1.70158):Number开始运动时是朝目标移动,稍微过冲,再倒转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

5245. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 64%]

...请问下咱们laya这边有时间表去支持这些新特性么? 2018-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 14 个回复 186*****260 赞同来自: Rickshao 、qq771472501 、YIF 没理解.2个项目怎么合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

5246. 为什么我建了个示例文件打包之后安装到手机上都不显示??? [ 64%]

...说明文件没有错误 接着我又对demo2进行打包APP操作,如图3,因为是单机版,资源路径是index.html的上一级文件夹,即bin文件夹 然后对它进行打包,如图4,打包中 打包成功之后会有一个game.apk,在相应的文件夹下,如图5,图6 然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

5247. Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 [ 64%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 zhpr613 赞同来自: cuixueying import laya.utils.Handler 是否忘记导包了,我用的as3,导包之后是没有问题的。 2017-05-10 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: Tween.to(sp,{x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170104

5248. [LayaAir3]打包安卓渲染模式使用OpenGL会报glUtilsParamSize的错误 [ 64%]

[LayaAir3]打包安卓渲染模式使用OpenGL会报glUtilsParamSize的错误 引擎版本:3.2.8 Native版本:android-conch6-release-3.2.8 只要打包的渲染模式选择OpenGL就会一直报:glUtilsParamSize: unknow param 0x000084ff 如果改成WebGL模式就不会 2025-10-15 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251015

5249. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 64%]

...在type属性的下拉菜单中,选择`kinematic`如图: ![图1](img/3.png) 保存后运行,我们可以看到,单摆的效果就做出来了: ![图1](img/2.gif) 下面,我们要做一个稍微丰富一点的物理效果。 在场景中,拖入两个圆形,并添加圆形碰撞器`Cir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5250. 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 [ 64%]

...落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 附件 : --> 2019-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 迎着风! 赞同来自: 上传demo demo.rar 2019-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031