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大约有 19,992 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0423 秒)

5241. 关于ResourceVersion的问题 [ 79%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

5242. 3d粒子拖尾 [ 79%]

...录 发起人 1567258521用户 相关问题 unity导出粒子文件问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 拖尾Trail Render的问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190917

5243. 请问一下laya2.0 git示例地址是哪里,只看到1.0的没有2.0 [ 79%]

...载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

5244. 示例2D发布微信小游戏报错 asdebug.js:1 ReferenceError: __wxAppData is not defined [ 79%]

...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.1.1.1引擎微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190818

5245. [LayaAir3]3d场景中父节点脚本onDisable时删除子节点后子节点脚本onUpdate保持运行 [ 79%]

...感谢您的反馈,此问题已复现并记录,我们考虑下这里的使用方式,后续的内容我会在这里再回复您。 2024-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Heured 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

5246. 发布小程序项目问题 [ 79%]

...h-js-5-0-1操作的小程序项目发布 完全是新建立的项目 但是使用下程序的ide打开编译不了 提示没有找到app.json问题。请问该怎么操作。 附件 : --> 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

5247. 自定义组件问题 [ 79%]

...xml文件分别放到laya.editorUI.js和laya.editorUI.xml里就可以正常使用,放到custom会卡死 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 luo7954 赞同来自: 附上代码 custom.rar 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

5248. 环形倒计时,打包成ios的时候,如图 会有切割的问题 [ 79%]

... 在一张环形的图片里面 放入一个box 座位mask 然后在box中使用griphics 画扇形 。 使用web访问 或者 layaairide 的二维码在 手机上访问都没问题  正常访问的图片   附件 : --> 2017-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

5249. 播放图集动画的问题 [ 79%]

播放图集动画的问题 使用插件导出 atlas 跟png 1 atlas里的命名,如果在10以内没问题,超过10的话,排序就乱了,排序就是 0,1,10,11,12,13..,导致不能直接使用 testUI.anim.loadAtlas("res/hand/hand_move_x.atlas").play() 因为根据文件排序来会跳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

5250. 内存和显存的释放 [ 79%]

...: 如果资源尺寸大于512,不管是宽还是高,都可以在销毁使用对象后,在通过Loader.clearRes来及时释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107