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大约有 9,088 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0352 秒)

5251. [LayaAir3]spine.wasm_3.8加载资源失败 [ 70%]

...添加新回复 发起人 大烈 相关问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 IDE1.7.8 json图集加载问题 分享:LayaAir下如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

5252. 打包的APP底部有一部分界面被遮挡 [ 70%]

...人 18336093936 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于文本遮挡 用了第三方socket类 项目在IDE上可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

5253. 加载view时Laya.loader为null [ 70%]

...先登录 发起人 【飞飞】 相关问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

5254. 关于sprite的问题 [ 70%]

...能报错,原因d.ts里面只允许texture类型 2.运行场景应该显示大猩猩,结果显示layaair图片。原因是没有想image那样对url进行保护

来源: Laya_社区 发布时间: 20230901

5255. Laya Native路径问题 [ 70%]

...但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也显示 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才会报这个错。。才能进去 unity 粒子特效 laya插件有问题? la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

5256. 字体平滑问题 [ 70%]

... 赞同来自: 1你用两种颜色,很难看出什么区别。 2引擎只显示处理好的字体,用任何引擎显示都是和ps里有偏差的,无论是图还是字,还是颜色,这个要以引擎为主,真机测试还是会有偏差的 2018-03-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

5257. Native 如何设置字体 [ 70%]

...com/doc/?nav=zh-as-7-2-10 实在是做来, 字体加载完,未更新显示 2018-11-07 1 条评论 已悬赏30元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个功能是固定的只有雅黑字体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

5258. 求解:设置了sacleMode为full,在电脑上调试没问题,可发布apk在手机上运行,就有问题,附图、源码。 [ 70%]

...行工具构建和发布项目 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才会报这个错。。才能进去 发布H5后通过网页打开出现左...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170402

5259. Image.skin=xxx,我加载的是外部图片地址,但是也会在前面加上baseUrl [ 70%]

... ayiui4566 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? IDE1.7.8 json图集加载问题 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 请问下加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

5260. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 70%]

...能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D  LIGHTMAP : int[static] 着色器变...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513