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大约有 5,470 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0164 秒)

5281. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 39%]

...ly exported Menu Globals "laya/map/MapLayer" MapLayer Class MapLayer 地图支持多层渲染(例如,地表层,植被层,建筑层等) 本类就是层级类 author ... Hierarchy Sprite MapLayer Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5282. 2D线渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...的2D线渲染器(Line2DRender),不仅具有Graphics的画线能力,还支持创建虚线,以及为线段设置材质和纹理,使得2D线也可以接收光照,拥有更加炫酷的线形状效果,例如绳索、渐变线、线段边框、线上的动态纹理等等。 注:基于性能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5283. 高级应用-寻路导航 [ 39%]

...戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); this._position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); this._upVector3 = new Laya.Vector3(0,...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

5284. 富文本过程中我遇到的问题以及解决方法(超链接换行以及无法接收超链接鼠标事件以及br或者 标签会崩溃报错的问题) [ 39%]

...EndWord, hasLine, g, recList);         }   3. 超链接的区域无法支持鼠标事件的mouseover和 mouseout 因此可以扩展一下 第一步 修改此类: class HTMLHitRect {         constructor() {             this.rec = new Laya.Rectangle();             this.isMouseOv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

5285. 2D灯光与网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...游戏的整体品质和玩家体验。 在LayaAir3.3版本开始,我们支持了2D灯光,例如:2D方向光(DirectionLight2D)、2D精灵光(SpriteLight2D)、2D自由形态光(FreeformLight2D)、2D聚光灯(SpotLight2D)这几个组件。本章节我们具体介绍如何使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5286. 水平滚动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...lRatio的值越大,滚动速度越快。 (动图1-14) 水平滚动条支持橡皮筋技术。动图1-15演示的是设置橡皮筋效果极限距离elasticDistance为200、橡皮筋回弹时间elasticBackTime为500毫秒的效果。 (动图1-15) 1.3 脚本控制HScrollBar 在Scene2D的属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5287. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...lRatio的值越大,滚动速度越快。 (动图1-14) 垂直滚动条支持橡皮筋技术。动图1-15演示的是设置橡皮筋效果极限距离elasticDistance为200、橡皮筋回弹时间elasticBackTime为500毫秒的效果。 (动图1-15) 1.3 脚本控制VScrollBar 在Scene2D的属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5288. laya.ui.UIComponent [ 38%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5289. 后期处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...处理我们可以使用一份美术素材达到不同的效果。引擎中支持的2D后期处理效果有变色效果、变灰效果、模糊效果、发光效果四种。 1.1创建后期处理效果 选中一个节点,并创建一个后期处理实例,然后在效果列表中添加后期处...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5290. 射线检测-选取物体 [ 38%]

...戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage....

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303