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大约有 2,097 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

521. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 64%]

...体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

522. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 64%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from PhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node Inherited from Component....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

523. 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 [ 64%]

...我试过了,我重复加载这样子还是不行的。就是你重复来一次load,就会发现资源是无效的。除非你自己在内存中缓存个资源对象。但是这样子导致无法清理资源内存,也麻烦。 189*****909 • 2020-06-15 17:49 @熊猫大侠:我试过了,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609

524. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 64%]

...点,数量为1 var touch = this._scene.input.getTouch(0); //是否为新一次触碰,并未发生移动 if (this.first){ //获取触碰点的位置 this.lastPosition.x = this.touch.position.x; this.lastPosition.y = this.touch.position.y; first = false; } else{ //移动触碰点 var deltaY = this...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

525. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 64%]

...点,数量为1 var touch = this._scene.input.getTouch(0); //是否为新一次触碰,并未发生移动 if (this.first){ //获取触碰点的位置 this.lastPosition.x = this.touch.position.x; this.lastPosition.y = this.touch.position.y; first = false; } else{ //移动触碰点 var deltaY = this...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

526. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 64%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 cullingMode cullingMode: number = Animator.CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY Defined in laya/d3/component/Animator.ts:95 裁剪模式 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

527. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 64%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 color color: Color Inherited from Light.color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

528. layaAir3.0适配导致应用重启的重大bug,急急急! [ 63%]

...           4、出现的时候比较诡异,有的时候上来刚第一次旋转就会出现,有的时候要转不少次才会出现,当应用重启以后,无法看到日志报错,所以困扰很久,无法定位,感觉像是旋转屏幕横竖屏切换报的错导致;         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230712

529. [LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 [ 63%]

...。 Liu_1986 • 2024-04-23 17:46 您说的这方法。我也试过了,一次性添加所有的monstor,再一次性回收所有的monstor,sprite的确是没有出现增加的情况,但我的游戏逻辑是子弹碰到怪物后回收怪物,怪物也都从stage中移除了,添加多少怪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

530. 微信小游戏实时调试的问题 [ 63%]

...-12 00:04 浏览: 4491 关注: 4 人 Laya_Aaron • 2018-06-04 18:06 发布一次就可以是为了合并 zmd • 2018-06-04 18:09 那这里的教程,是不是有误导人的,现在要看修改后微信web开发工具中的效果,就是一定要在编译完成之后,在发布一次。那这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604