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大约有 527 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

521. 问一个关于小游戏加载图片的问题 [ 42%]

...异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? 请问layaide如何创建一个复合的Button 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

522. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 manifest.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这里面编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

523. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 41%]

...nstructor Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:376 创建一个 Transform3D 实例。 Parameters owner: Sprite3D 所属精灵。 Returns NativeTransform3D Properties _nativeObj _nativeObj: any Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:22 Static MemoryBlock_...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

524. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 41%]

...即可。只要Link的端点与NavMesh有交点或非常接近,就足以创建有效的连接,不需要端点完全位于NavMesh表面上。在实际使用时,需要微调NavMeshLink的位置以获得最佳的寻路效果。 layaAir小孟 • 2024-07-03 20:13 2 & 3、这个可能是您构...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

525. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...6.4 varying7.ShaderPass8.GLSL Block9.开始编写一个LayaAir Shader9.1 创建一个Shader9.2 编写一个Shader10.顶点着色器片段11.片段着色器片段12.GLSL数据传递12.1 应用处理阶段12.2 顶点着色器阶段12.3 片段着色器片段13. 材质的渲染模式与Shader的渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

526. 静态碰撞器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...偏移组合成一个整体的碰撞体。其本质是在物理引擎底层创建一个由多个形状组成的“组合体”,作为一个刚体(RigidBody)处理。 在IDE中,我们添加完组合碰撞形状后,只有一个设置,就是形态组合(shapes),通过点击 + 号按钮添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

527. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...偏移组合成一个整体的碰撞体。其本质是在物理引擎底层创建一个由多个形状组成的“组合体”,作为一个刚体(RigidBody)处理。 在IDE中,我们添加完组合碰撞形状后,只有一个设置,就是形态组合(shapes),通过点击 + 号按钮添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010