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大约有 561 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

521. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 29%]

...     }         /**          * 设置uv信息          *  单位 0~1          * @private          * @param {number} su 起始 u          * @param {number} sv 起始 v          * @param {number} w  uv的实际宽          * @param {number} h  uv的实际...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

522. laya.d3.math.native.ConchQuaternion_API3.0 [ 29%]

...id Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:608 设置四元数为单位算数 Returns void invert invert(out: ConchQuaternion): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:588 求四元数的逆 Parameters out: ConchQuaternion 输出四元数 Returns void length length(): number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

523. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 28%]

...他属性。 ##### duration duration是执行缓动效果花费的时间,单位是豪秒,时间越多,缓动效果越慢。 ##### ease ease 为缓动类型,它可以使用Ease类下定义的各种函数来改变动画的变化过程,LayaAir引擎提供了非常多的缓动方法供开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

524. laya.physics.RigidBody [ 28%]

...ction setAngle(value:Object):void 设置角度 Parameters value:Object — 单位为弧度 setVelocity()method  public function setVelocity(velocity:Object):void 设置速度,比如{x:10,y:10} Parameters velocity:ObjectMon May 13 2019, 03:09 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

525. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 27%]

...辨率简单理解就是硬件所支持的分辨率,以像素(px)为单位,所以我们称这个硬件上的每一个像素点为物理像素,也叫设备像素。将屏幕实际存在的像素以`行数 × 列数`这样的数学表达方式体现出来,就是物理分辨率。比如 iPh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

526. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 27%]

...他属性。 ##### duration duration是执行缓动效果花费的时间,单位是豪秒,时间越多,缓动效果越慢。 ##### ease ease 为缓动类型,它可以使用Ease类下定义的各种函数来改变动画的变化过程,LayaAir引擎提供了非常多的缓动方法供开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

527. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 27%]

...签的字体大小。 | | labelStroke | 文字描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 | | labelStrokeColor | 文字描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); | | strokeColor | 表示各个状态下的描边颜色。 格式: "upColor,overC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

528. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 27%]

...签的字体大小。 | | labelStroke | 文字描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 | | labelStrokeColor | 文字描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); | | strokeColor | 表示各个状态下的描边颜色。 格式: "upColor,overC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

529. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 27%]

...他属性。 ##### duration duration是执行缓动效果花费的时间,单位是豪秒,时间越多,缓动效果越慢。 ##### ease ease 为缓动类型,它可以使用Ease类下定义的各种函数来改变动画的变化过程,LayaAir引擎提供了非常多的缓动方法供开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

530. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 27%]

...#### `mass`质量 质量是物质的量的量度,Bullet引擎中的质量单位为kg。 刚体的质量越大,运动状态改变越难,比如,不同质量的两个物体相撞,质量大的一方改变更小一些,如动图1的右侧所示: ![img](img/1.gif) (动图1) > 静态刚体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715