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Laya_社区(5112) Laya2.0_文档(68) Laya3.0_文档(23) Laya3.0_api(3) Laya2.0_api(2) laya_api(1) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...层的的对应调用方法上进行断点,通过断点看到线程号,发现线程号不是主线程。js调原生不是在主线程中调用的? 调用方式如下 let AppUtils=Laya.PlatformClass.createClass("demo.Utils"); let id = AppUtils.call("fun"); 2017-10-26 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...) 为了使角色看向某个地方,我使用了lookAt的方法后,发现角色居然莫名其妙的变大了(之前在unity里编辑时,角色被缩放过(缩放成0.0***),所以不知道是否是因为unity里缩放过的原因,导致运行lookat后,触发了什么bug,将其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...2.0.2的自定义shader的vs里面为啥需要调用remapGLPositionZ呢? 发现论坛上大佬的自定义shader在最新的2.0.2beta上面不能用,什么都看不见。 后来发现官网的例子里面vs加了一个一句 gl_Position=remapGLPositionZ(gl_Position); 实现是在Lighting.glsl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
...s (uid=1041) 一直得不到释放! 随便下载其他引擎的游戏,会发现游戏运行期间AudioMix存在,如果锁屏或切后台,AudioMix将消失 搜索问题的时候发现cocos之前也有过类似问题,引擎同学看看是否有参考价值 creator2.2.0打包Android平台,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211228
加载到舞台的3D模型不显示贴图 刚开始是发现如果直接使用staticMesh.loadHierarchy()方法导入场景模型,什么都不会显示。 后来分别加载网格Laya.Mesh.load("res/d3/sheep-2d04f3c8.obj.lm")然后再把场景模型模型导入就能显示了,但是贴图却始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161021
...图中的对象无法移动超出原始视口的位置。这个BUG都没人发现,这个TiledMap都没人使用过吗? 2018-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 186*****335 赞同来自: 哦,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
...: 1 人 源 • 2018-11-28 09:54 谢谢答复。 在做demo的过程中,发现模型被定义成静态的了。取消静态后就没问题了。 另外,为什么静态的模型还可以调整位置???而PhysicsCollider组件却没有跟着调整位置?? 通过射线检测发现,检...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...54 浏览: 1030 关注: 2 人 150*****372 • 2017-04-23 01:01 经过测试发现,原来必须使用.lm的文件才能解决第一个问题 var obj3D:Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("Assets/FBX/scene_1-default001.lm")); 这样写就可以获得材质,而lh文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170422
...本地生成的。然后拷贝到Android studio asset目录下打包测试发现。 我的问题是:为什么检测到本地有这个资源,还要到服务器去获取。 1.服务器没有update目录,一个资源没上传。 2.似乎发生这种情况的资源都是一些背景图等选择...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180311
...这是LayaBox自动升级没有删除过时文件造成的。 通过断点发现,Laya之前重写了Number方法,而这个方法里面用到了parseFloat方法来把字符串转成数字,因为parseFloat会把0xffffff转成0,所以所有文字都变成黑色了。 通过跟layabox.小娟电...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106