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大约有 807 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

521. [LayaAir3]particle2D的材质shader Transparent有黑边是正常的吗? [ 54%]

...引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250630

522. 能打包的图集,在本地调试能正常显示,但发布到网站上,只能显示不打包的图片!是什么原因呢? [ 54%]

...幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 图集打包找不到图集文件 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

523. 转换出的里边没有materials的属性,加载显示正常,这种情况怎么去更改material? [ 54%]

...? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

524. Laya发布web某些机型显示问题 [ 54%]

...ya 程序开发人员 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211001

525. 使用Laya.loader.load加载服务器声音文件 第一次可以播放 第二次播放不了 微信开发者工具可以正常播放 [ 54%]

...型都是正常的。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2020-07-11 10:59 浏览: 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200711

526. Uint8Array的像素数据在ios中无法改变图片纹理,安卓正常 [ 54%]

...aya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210118

527. [0]layaair3.07粒子出现pc安卓正常,但是ios出现了大黑边的bug! [ 54%]

...就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket TypeScript下HttpRequest发送Post...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231109

528. 如何在3D环境中的角色头上显示角色名称 [ 54%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的Animat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

529. 安卓手机上微信小游戏和web中,Laya3D鼠标交互事件无法正常触发,是什么原因? [ 54%]

...色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200629

530. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 54%]

...阐述 大家都知道LayaAir的PBR材质中的IBL的环境反射是基于场景的,在没有探针之前,所有PBR材质物体使用的反射的立方体贴图(textureCube),都来自于场景设置的反射立方体贴图,立方体贴图对应LayaUnity插件导出的ltcb或ltcb.ls文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715