大约有 1,206 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
Laya_社区(825) Laya2.0_文档(112) Laya3.0_文档(87) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(60) laya_api(58) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...• 2018-05-23 12:59 谢谢回复,我发现的问题是,返回的值比实际在stage上的坐标大了10倍,使用localToGlobal后的结果需要在除10才是正确的坐标。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...).getCanvas().toDataURL(); 测试是执行这句代码的时候发生的,实际上就是屏幕瞬间黑了一下,然后恢复。请问有解决方案吗?在android上没有出现 2017-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...基础上实现的,相当于把分散下载的dcc文件集中下载了,实际还需要dcc来验证,决定一个文件是不是最新的还是服务器上dcc, 所以需要服务器上的dcc是最新的 这里的错误是服务器上某个文件的hash与zip中的文件不一致,S和R分别...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
...样 Browser.context.measureText(text).width 对泰语算出来的width比实际显示的width小很多,在浏览器里算出来width是对的。但是在native里得到的值很小 2019-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190823
...会如此。 慢慢就会莫名多占用好几M的手机空间,但是实际上游戏并没有这么大。 native版本0.9.8 2017-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...会自动出现红色框标记的部分的矩形, 绿色框标记的是实际图片的 宽高, 自动绘制的那个图形好像和 BoxCollider 有关系,区域正好是collider的宽高,用上个例子 改下 BoxCollider 的 宽高就可以复现 2020-05-18 0 0 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200518
...用于3D项目,load是2d的接口,适用于2d项目,请根据你的实际情况进行使用即可! 2017-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 h5666 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你要根据你自己的实际项目需求去调整你的位置和适配模式,没有哪个适配模式就一定是你想要的,你试下适配模式的 //设置水平对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置垂直对齐 Laya.stage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...• 2018-02-01 17:51 @qian 抱歉刚才问题的描述有误,这是一个实际项目当中出现的偶现报错,出demo有困难 qian • 2018-02-01 17:53 可是没有demo我们也不好排查啊
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...图2-1) 此时创建的像素线3D精灵,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一个空的3D精灵节点,并添加了像素线渲染器(Pixel Line Renderer)组件,我们来了解一下像素线渲染器组件的信息 2.2 属性设置 如图2-2所示,像素线渲染器...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010