大约有 702 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0152 秒)
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来源: Laya_社区 发布时间: 20170902
...子弹 this.owner.removeSelf(); } onUpdate(): void { //如果子弹超出屏幕,则移除子弹 if ((this.owner as Laya.Sprite).y < -10) { this.owner.removeSelf(); } } onDisable(): void { //子弹被移除时,回收子弹到对象池,方便下次复用,减少对象创建开销 Laya.Pool.r...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...02907210 你猜猜 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
... 发起人 智敏 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 招聘:H5游戏开发 坐标:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...:59 @Monica:那个。我写的是点在鱼身上。才会有变化。点击屏幕是出鱼食喂鱼。。对不起啊。没说清楚。 Monica • 2017-09-27 15:21 代码逻辑问题,你的代码都没走for循环,肯定走不到播放完成的事件监听。具体原因你自己找找吧 haiboa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...4](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[https://ke.qq.com/course/417469](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- LayaAir2.0开始,支持自定义脚本到编辑器,方便扩展已有组件功能  UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[https://ke.qq.com/course/417469](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- LayaAir2.0开始,支持自定义脚本到编辑器,方便扩展已有组件功能 持续呈现在屏幕上,目的是: 把“感觉卡”变成“能定位、能对比、能验证的数字”。 它是性能调试的第一现场:用于快速判断瓶颈方向、指导优化决策,并验证每一次修改是否真...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...问题我自己试出来了,就是把2D相机转3D坐标那里设置成2D屏幕的中央,其他几个问题还望能解答一下 Laya_Yan • 2022-05-07 09:45 @158*****197:2、开抗锯齿试试:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-1-8-0/ 3、调节灯光试试 4、能检测 158*****197 •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220506
...rgs:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node close(type:String = null):void[override] AsynDialog c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929