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静态模型无法动态修改物理属性 在Unity中将模型修改为Static属性,然后在laya中动态设置物体隐藏,虽然物体Mesh隐藏了,但是物理效果还在,碰撞的盒子还在原地,是不是勾选为静态之后无法用代码修改静态物体的物理属性? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191021
...颜色我们是用摄像机去控制的,通过设置摄像机clearColor属性来改变3D空间的背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整,引擎默认设为纯黑色。 ```typescript //相机设置清楚标记,使用固定颜色 camera.clearFlag = Laya.BaseCamer...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...颜色我们是用摄像机去控制的,通过设置摄像机clearColor属性来改变3D空间的背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整,引擎默认设为纯黑色。 ```typescript //相机设置清楚标记,使用固定颜色 camera.clearFlag = Laya.BaseCamer...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...a = hitarea; qq97659689 • 2017-11-09 18:25 @cuixueying:Button能用这个属性吗?我用sprite可以,Button用这个属性后按钮点击事件无效了
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
... "laya/ui/Tab" Tab Class Tab Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 * 属性:selectedIndex 的默认值为-1。 example 以下示例代码,创建了一个 Tab 实例。 package { import laya.ui.Tab; import laya.utils.Handler; public class Tab_Example { public function Tab_Example() { Laya.i...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
骨骼约束一、前言二、创建骨骼约束三、骨骼约束的属性四、编辑工具骨骼约束 一、前言 骨骼约束是一种用于控制和限制骨骼行为的机制。它就像是在骨骼上加了一层“规则”,让骨骼能够根据特定的逻辑自动运动,避免出现...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
Laya.ExtendTerrainMaterial 不能开启接收阴影属性? 在Unity模型导出我们使用Laya.ExtendTerrainMaterial材质 但是代码在控制接收阴影的时候出错 代码 terrain.meshRenderer.receiveShadow = false; 模型显示正常 代码设置 terrain.meshRenderer.receiveS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210713
[LayaAirIDE3]layaAir3.3按钮组件没有skin属性了 改了icon属性皮肤也没变化 都不会用了 变化好大。有介绍用法吗 2025-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir小牛 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250829
...你只是要修改某个文本的字体样式,直接设置对应的font属性即可,譬如text.font='xxx'、input.font='xxx'; 如果你是要设置全局的默认zxi字体,直接调Font类下的静态shu属性即可,Font.defaultFont='xxx'; 2017-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qq99667...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 文本勾选了自动换行属性,自然会在到达行尾时自动折行,和是否回收没什么关系。 分析一下你的问题: 一、首先你在IDE里先设置了默认文本“1111111”,由于你属性的“自适应大小”选择的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250208