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...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问题状态 最新活动: 2025-06-27 17:22 浏览: 2223 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250620
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210323
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问题状态 最新活动: 2020-02-20 09:21 浏览: 2618 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200218
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 runtime运行报错! 项目分包后, 运行出错 构建iOS工程后,真机上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...o游戏中3d资源贴图出现Failed to load web和微信端没有问题,打包成apk后 httprequest报Request failed Status:404 text:undefined Array buffer allocation failed websocket connection failed: Invalid frame header Request failed Status:404 text:undefined 问题状态 最新活动: 2019-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220224
Texture.getPixels在手机真机Native环境中会报错 将游戏打包成APK后在真机或者手机模拟器中运行时,对纹理使用getPixels会引发报错!因为是必现所以没有提供DEMO了 getPixels(x, y, width, height) { if (window.conch) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220317
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来源: Laya_社区 发布时间: 20170901