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大约有 666 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

521. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 40%]

...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

522. laya.display.Sprite [ 40%]

...phics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

523. base64转换成无法转换成图片,失败了 [ 38%]

...移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Texture图片能否进行翻转? laya怎么跨域加载图片 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

524. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...进行重新命名,可以直接在Project里对场景文件进行改名操作,如动图7-4所示 (动图7-4) 八、场景切换和加载资源 在3D游戏开发过程中,往往我们需要制作多个场景,游戏的主程序需要加载场景做切换,同时释放老的场景资源和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

525. laya.media.SoundNode [ 38%]

...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

526. laya.ui.FrameClip [ 37%]

...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

527. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 37%]

...foList ) { //封禁原因、时间查询结果 } } } 下面就是LAYABOX的操作源码,很简单,可以看一下官方的二次开发教程var YIMChat = Laya.PlatformClass.createClass("YIMChat.YIMMain"); var YIMMain = YIMChat.newObject(); var randomString = function (len: number) { //随机码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

528. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 37%]

...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

529. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...Later callLater使代码块延迟至本帧渲染前执行。如果当前的操作频繁改变某对象的状态,此时可以考虑使用callLater,以减少重复计算。 考虑一个图形,对它设置任何改变外观的属性都将导致图形重绘: var rotation=0, scale=1, position=0; ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

530. laya.map.TileAniSprite [ 36%]

...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929