大约有 794 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
...我想用模型作为地形,并指定地形材质应该怎么写??我改成地形了,还是报同样的错误 @asanwu var terrain = Laya.Mesh.load("line/lineMesh.lm"); var terrainSprite = scene.addChild(Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMesh(terrain, 129, 129)); var terMaterial = new Laya.T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
...:19 浏览: 986 关注: 4 人 15818760256 • 2017-11-30 17:27 我把sprite改成了new Laya.Image(str) , 把这两句去掉: var texture = Laya.loader.getRes(boxstr); box.graphics.drawTexture(texture); 不能直接这么加载资源,要把资源放在new的Image里,new Laya.Image(str) 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...内容相关的链接 提交 2 个回复 ebaww 赞同来自: cuixueying 我改成_setNumber可以了 2017-05-26 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 厉害~\(≧▽≦)/~ 2017-05-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170526
...看下,把里面所有需要纹理平铺所用到的贴图,大小全部改成2的n次幂。 2017-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zyf598125795 赞同来自: 谢谢!还有就是模型的反射问题,能不能在IDE中Materials手动修改材质球来实现。 官网中的材质反射示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...ntu-bold",而你修改的是ttfloader.fontName = "ubuntu",改成你的就对了现在;莫非是这个字体名称要和系统安装的名称一致,我在windows系统里边查看这个字体名称加Ubuntu; Tick • 2022-03-31 09:15 按照你说的把这局代码,ttfloader.fon...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220330
...4-17 11:03 默认为false,mouseEnabled=false ,是接收鼠标事件,你改成=ture试试 yyqx1122 • 2018-04-17 11:20 @w1114367261:mouseEnabled=false表示不接收鼠标事件,改为true才是接收鼠标事件
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
... 提交 1 个回复 qian 赞同来自: Laya_Aaron 你把这个disablecolor改成true试一下是不是你要的效果 我这里改出来是这样 2018-01-03 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...->我尝试过删除一个类,或者改某个类的名字,或者把V改成不从Laya.Sprite派生,然后编译后顺序就对了,暂不清楚原理。 测试版本号:1.7.19。我用1.7.20也测过,同样存在这个问题。 附件 : --> Demo.rar 2018-10-30 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
....场景名 就可以了 Daze • 2019-04-11 17:28 不是啊 ,我很早就改成分离模式了
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
...,因为这段代码放在|-src中,需要填写相对路径,所以路基需改成 "../laya/assets/res/image/fireIcon.png" 但是如果填写的本身就是从项目根目录开始的路径,可以简化.. 符号吗? 2018-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 网林 赞同来自: 你那路径应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619