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...认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...缀名的文件是如何制作的? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Laya.Loader.getRes请教 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请教一下,页面元素在不同的设备上,怎么让它居中显示呢或者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160918
...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 相对于海平面的海拔高度(米)。如果设备不提供海拔数据,`altitude` 的值为null。 - `accuracy` —— 返回经纬度的精度,以米为单位。 - `altitudeAccuracy` —— 返回海拔的精度,以米为单位。`altitudeAccuracy` 可能为`null`。 - `heading` —...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...需要40个或者更多图集 这样加载atlas后 会产生大量的切图数据 一个主角接近200M内存。。。 内存飙升 请问这个如何避免 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...大了,就来这里分享一下吧 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 微信小游戏截屏分享 问题状态 最新活动: 2020-06-29 11:37 浏览: 345 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200629