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大约有 683 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

521. 自定义Shader总是渲染在后面? [ 63%]

自定义Shader总是渲染在后面? 我本来想做一个给模型描边的功能的,看见官方有相关例子,结果发现描边总是被其他模型遮挡,然后我试着精简shader,发现只要使用了自定义shader的模型,渲染都要出问题,我在官方案例里试验,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200202

522. unity3d导出ls文件使用laya load错误,附件为资源demo [ 63%]

...关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你这个场景模型有问题的!有laya不支持的顶点生命,你是不是用了laya不支持的材质或者别的什么东西 2018-04-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

523. stage宽高的数值什么时候是正确的 [ 63%]

...用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 unity导出3d模型材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 问题状态 最新活动: 2022-09-28 19:05 浏览: 6142 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220923

524. [laya2.0]3D场景怎么截屏 [ 63%]

...2.0]3D场景怎么截屏 Laya2.0,使用如下代码,只能截2D图,3D模型场景截的坐标角度都有问题 let canvas: laya.resource.HTMLCanvas = Laya.stage.drawToCanvas(600, 1000, 0, 0); let tex: laya.resource.Texture = canvas.getTexture(); let sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

525. 加载unity场景,然后全黑一片 [ 63%]

...场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

526. Laya文件模式加载场景,怎么获取场景里面的控件,求源码 [ 63%]

...,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

527. 可以不创建scene3D场景直接讲sprite3D添加到舞台上吗 [ 63%]

...接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你可以自己尝试一下看看模型能不能显示就知道了 2018-03-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luo7954 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

528. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 63%]

...17-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 不对的模型是那一半的法线有问题,你可以 gl_FragColor.rgb = normal 看下效果就知道问题了! 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 右边这个是用unity导出插件1.01导出的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

529. 场景环境反射和目标纹理对应的问题的正确代码 [ 63%]

...小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined iphoneX环境下新手引导的抠图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210115

530. 模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 63%]

模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG 例子中_createMultiSubMeshModel内部创建了10个submesh,并且输出了添加id的记录1-10,但是实际上第一个渲染的却是id7,并不是预期的效果。 同样的问题在unity导出使用UnlitMaterial材质的透明模型上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220