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大约有 2,050 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

521. 使用list时,UI闪烁BUG [ 70%]

...后发现是一部分UI没显示,分析之后看到这部分UI是在list的渲染顺序之后. 请问这是怎么回事? list还有阻挡渲染的BUG? 运行时并没有相应的log输出,不知道这是什么原因导致的,奇葩. 请问有人遇到过这种BUG吗? 怎么解决的? 附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

522. 2D聚光灯 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...过调整内外半径和角度来控制光照范围,支持光照的实时渲染和更新。 在2D游戏中,聚光灯可以实现手电筒、探照灯、舞台灯光等效果,在场景中创建聚光灯照明,营造特殊的光照氛围。 二、在LayaAir-IDE中使用 在LayaAir-IDE中,添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

523. laya.ui.VScrollBar [ 70%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

524. laya.ui.AsynDialog [ 70%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

525. laya.ui.HScrollBar [ 70%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

526. laya.ui.Label [ 70%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

527. SpineSkeleton 创建的骨骼动画,在置灰状态,不能完全灰化 [ 70%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 分享:使用 Chart.js 创建图标 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2021-10-19 11:15 浏览: 3781 关注: 2 人 ABC • 2021-10-18 20:05 定位到问题了,跟引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211018

528. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...(需要注意的是,暂停时修改的属性需要下一帧才会更新渲染,所以修改数据时要点击单帧后查看) 支持TimeScale时间缩放,最高支持50倍速,尽享鬼畜与丝滑 2.2.6 cacheAs优化技巧 cacheAs为"none",不做任何缓存.当值为"bitmap"时,webgl模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

529. laya.ui.ComboBox [ 70%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

530. Vector3.equals这个存在BUG的API还未修复!!!!! [ 70%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 问题状态 最新活动: 2018-01-15 16:50 浏览: 700 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115