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大约有 1,291 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

521. 透明贴图异常,请教透明贴图的正确使用方法 [ 66%]

...中修改,遍历获取场景中每个需要设置透明的节点,更改渲染模式为3(透明),4(透明,双面渲染)。                               参考官方示例:http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Advance_SimpleSceneSample   2017-05-25 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

522. 想问一下有没有可以“判断两个物体的碰撞体是否有重叠”的函数之类的... [ 66%]

...获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 想让一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200717

523. 3d场景灯光 设置 [ 66%]

... 2017-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 光照渲染是很耗性能的,我们laya3d暂时采用的是的前向渲染,只支持一盏灯光。 关于其他模型消失不见的问题,应该是你的使用方式有误,给个复现示例或者关键代码截图也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

524. HtmlDivElement 改变超链接颜色 [ 66%]

...的投影,如何修改颜色深浅? 缩放模式改变后如何动态渲染? Laya.init()后,是否还能再次改变stage的宽高 UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 laya获取网页链接 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot rea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

525. 2D粒子系统 [ 66%]

...及解决方案 laya使用unity导出的粒子系统 粒子系统的模型渲染不受光照的问题 同时使用雾和粒子系统,粒子的颜色变成雾的颜色 粒子系统无法按距离发射粒子 2D粒子系统在IDE中的严重BUG,导致直接不能使用 3D加载粒子系统,Color...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

526. 在编辑模式下删除了Scenes/test下面的文件,我想知道这里面的文件是所有项目都一样吗? 找了两个其他项目的文件放进去还是报错了,这个两个文件的介绍哪里能看到? [ 66%]

...不会报这个错。。才能进去 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2018-12-11 18:16 浏览: 923 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

527. TS抛事件,如果参数为数组会被拆分成数组元素 [ 66%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 问题状态 最新活动: 2018-03-30 10:08 浏览: 668 关注: 2 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

528. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

Spine渲染器(Spine2DRenderNode)1、Spine使用入门1.1 支持哪些 Spine 运行时1.2 Spine使用的基础流程2、Spine面板属性说明2.1 渲染图层 layer2.2 接受光照 lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 ani...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

529. WebGL下的抗锯齿不起作用 [ 66%]

...缩放时,会有线条,并未遮罩完整 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 drawLine出现锯齿问题 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2020-11-26 15:53 浏览: 3930 关注: 6 人 netneat • 2018-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

530. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 66%]

...creenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ,并且使用了会有缩放的适配模式)可能会缩放stage,所以开发者在传值时需要注意统一参考系,关于适配...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715