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大约有 616 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

521. [LayaAir3]我将项目构建发布时,打包好的AndroidAPK为什么出现这种情况?完全进入不了登录场景? [ 52%]

...。。竟然无法自动生成了? Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 如何实现微信登录? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251031

522. Laya2.0做排行榜时发布到微信中报错 [ 52%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 微信小游戏利用开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

523. [LayaAirIDE3]引擎低级错误,文本设置错误颜色值,文本对象直接不显示 [ 52%]

...本遮挡 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 使用了u3D导出来的粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240719

524. BoxCollider跟随MeshSprite3D变化大小,疑似BUG [ 52%]

...于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 自从layaflash起,就一直存在的bug Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

525. [LayaAir3]我修改了这个启动场景,从Loading——>register之后,就导致报这个错误,即使后面修改回去,也不行。怎么解决? [ 52%]

...何解决的? 解决跨域相关! Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 liblaya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251028

526. Image 2D图片 是不是没有自定义shader的方法???哪怕自己写了个shader也没法用上去。只能用3种滤镜就别无选择么? [ 52%]

...没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 本地调试加载本地图片都报错 laya.d3.utils.Utils...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

527. 发布WEB报错 unable to get property '_addReference' of undefined or null reference [ 52%]

...n 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问题状态 最新活动: 2020-03-30 17:55 浏览: 4440 关注: 4 人 133*****047 • 2020-02-18 21:04 这个问题有答案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

528. laya从2.3.0开始3d性能出现下降,求解决 [ 52%]

...明显的差异 场景的内容和代码是一样的,代码只有左右移动的逻辑所以可以忽略其消耗 以下是我在微信小游戏下测试的结果 同一台机子knt-tl10(还有iphone6测试也是一样的结果):     2.1.0:明显的满帧 shader值到达135 2.3.0(2.4.0,2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

529. 开发好的飞机大战游戏放在服务器上用手机浏览器观看无法加载json文件数据,出现跨域问题 [ 52%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

530. webgl graphics 绘制 层级 显示错误 [ 52%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2018-04-02 15:39 浏览: 1020 关注: 3 人 157*****121 • 2018-04-03 08:33 好的 157*****121 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402