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大约有 4,597 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

521. 自定义组件 loader 里面 ResFileManager 类找不到 [ 91%]

自定义组件 loader 里面 ResFileManager 类找不到 参考 http://ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=72&id=334  跟着这个去做 编译的时候 报错 说找不到ResFileManager  这个,我全局收了也没有! 2017-03-20 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

522. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 91%]

# Clip 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Clip组件 ###1.1 创建Clip ​ Clip 组件可用于显示位图切片动画。Clip 可以将一张图片,按横向分隔数量 clipX、竖向分隔数量 clipY,或横向分割每个切片的宽度 clipWidth、竖向分割每个切片的高度 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

523. 关于Tree组件的一些问题 [ 91%]

关于Tree组件的一些问题 如果我想实现以上图片效果,那么一下几个问题怎么解决: 1、父节点“红宝石”和子节点的颜色如何区别开? 2:子节点需要更新内容,需要重新弄xml赋值给tree.xml? 3:rendererHandler,父节点也可被点击,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

524. 使用MornUI组件之后在LayaFlash下调试会报错 [ 91%]

使用MornUI组件之后在LayaFlash下调试会报错 就是这样,用flash原生调试是可以出现MornUI的组件和功能,但是点击LayaFlash下的编译却会出现这个问题 附件 : --> 2016-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160316

525. 请教一个最基本问题: 在项目代码中如何操作场景编辑器中设置的组件[ 91%]

...基本问题: 在项目代码中如何操作场景编辑器中设置的组件? 项目代码中 new一个组件,然后编写逻辑代码,我已经大概会了。   可是在场景编辑器中,拖了一个组件(比如一个button)进场景,如果在项目代码中使用呢?   我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

526. 为什么在射线检测出的3D对象不能添加组件 [ 91%]

为什么在射线检测出的3D对象不能添加组件 [图片] 2018-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 树先生 赞同来自: 求大佬解答 2018-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

527. Laya中如何获取组件中的脚本,类似于unity里的getcomponent<>(); [ 91%]

Laya中如何获取组件中的脚本,类似于unity里的getcomponent&lt;&gt;(); 不知道Laya中的那个属性可以完成这样的操作 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Aaron1111 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

528. ts 自定义组件的导入EditorUILib库 的layaeditor.d 2.ts文件要放到那里的? [ 91%]

ts 自定义组件的导入EditorUILib库 的layaeditor.d 2.ts文件要放到那里的? ts 自定义组件的导入EditorUILib库 的layaeditor.d 2.ts文件要放到那里的? 2017-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

529. 修改prefab中的组件类型,不会同步到其他引用此prefab的地方 [ 91%]

修改prefab中的组件类型,不会同步到其他引用此prefab的地方 如图,先把box保存成prefab,然后在prefab当中,使用右键转换类型功能,把debug222的类型转换为Sprite,但是引用这个prefab的地方的debug222还是原先的Image类型。 附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

530. 2.0编辑模式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗 [ 91%]

2.0编辑模式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗 2.0编辑模。式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗。   想用image的属性。或者有快捷方法一次全部修改组件类型吗。一个个改太麻烦了 附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815