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大约有 2,343 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

521. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...Spine3D渲染器是LayaAir引擎中用于在3D场景中播放Spine动画的组件。与2D Spine渲染器相比,3D版本能够在3D空间中更灵活地控制Spine动画的显示,支持面向相机、深度测试、光照影响等3D特性。 如何制作Spine骨骼动画,在本文中介绍...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

522. MovieClip 报错 [ 77%]

...简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 136*****441 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught Typ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

523. [LayaAir3]对话框传参显示 [ 77%]

...LayaAir3]对话框传参显示 对话框中onOpened接收参数,赋值给组件,慢了一拍,这时候界面会显示空值,然后显示参数值。 有什么办法能让他赋值后再显示? 2025-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251225

524. ui设计模式下属性中var,name有何区别? [ 77%]

...来自: var是在runtime运行时代码里直接使用的,比如你在a组件里放了一个b子组件,b的var命名为c,那么a组件的运行时代码里就可以直接用a.c或this.c访问到b组件; name是给显示节点对象的命名,请查看API手册里Node部分。同上面的例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

525. [LayaAir3]3.3 pbr材质在原生包显示异常. [ 77%]

...保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 List 组件列表渲染异常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250829

526. [LayaAirIDE3]3.3.1 DrawCallOptimize显示异常 [ 77%]

...子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 List 组件列表渲染异常 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250901

527. 求教关于自适应问题 [ 77%]

...Child到stage上适配效果才生效 我在UI编辑器里的scene里加的组件会进行适配,只有再次addChild到stage才生效,请问有什么设置可以处理吗 2020-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

528. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...本创建开放数据域节点,在Scene2D节点上添加一个自定义组件脚本,脚本内容如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

529. MovieClip 报错 [ 77%]

...简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 136*****441 相关问题 laya2.0加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

530. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2]MouseEnabled选项更改后,缺少提示 [ 77%]

...来自:   已在3.1.0-beta.3和3.0.11上修改。   自动:使用引擎组件默认的配置决定是否接受鼠标事件,例如图像组件默认接受鼠标事件,而按钮组件默认接受鼠标事件。 是:接受鼠标事件,可用于鼠标事件的侦听与交互。 否:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130