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大约有 2,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

521. 分享:DrawToCanvas内存释放问题! [ 70%]

...y(); } //截屏主要代码 count ++; htmlC=sp.drawToCanvas(800,800,0,0);//绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 texture= new Texture(htmlC);//将htmlCanvas赋值给texture对象 sp2 = new Sprite(); sp2.x = 300+count;//每次截屏后,位置改变,便于观察效果 s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

522. laya.ui.Tree [ 70%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

523. [LayaAir3]2D着色器 [ 70%]

...不可以处理sprite上的graphics,例如我想做一个,用graphics绘制一个红色的圆,在着色器下,写上if(color.r>0.98)color.a=0.0; 可能出现的问题是,第一在添加graphics后,直接给出警告,图片消失,第二种情况,例如A是黑色矩形,B是红...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250725

524. 开放域关系链 掉帧严重有什么优化方案吗? [ 70%]

...运行drawTexture(rankTexture, 0, 0, rankTexture.width, rankTexture.height)绘制开放域; 哪怕开放域里什么内容都没.直接从60掉帧到30? 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

525. laya.ui.TextArea [ 70%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

526. laya.ui.CheckBox [ 70%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

527. 3d 边界 [ 70%]

...的问题 两张图片同时用tween移动 图片边界有白边 graphics绘制多边形并填充,边界的绘制方式有什么特别的吗? tiledmap 在webgl下 块的边界出现黑线 3d相机关于边界处理问题 怎么把matter物理世界的左边界和右边界连在一起 tiledmap显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

528. 想要个反向遮罩啊 [ 70%]

...示的图放上面 弄个空sprite做遮罩,涂的时候往空的sprite绘制颜色即可 2018-08-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一花一世界 赞同来自: 谢谢了,但一看涂颜色,就不是我要的啊。我就希望能有个像黑洞一样的区域,覆盖在它身上的颜色都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

529. U3D导不出任何数据,就算是sprite3D也是,求解 [ 70%]

...骼数据 聊天室存储数据 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 layaAir2.0 从u3d到处材质动画无法播放 问题状态 最新活动: 2018-02-27 16:41 浏览: 676 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

530. laya.ui.Clip [ 70%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bitmap : AutoBitmap[read-only...

来源: laya_api 发布时间: 20170929